Java学习笔记⑥--Java变量

      变量是Java 程序的一个基本存储单元。变量由一个标识符,类型及一个可选初始值的组合定义。此外,所有的变量都有一个作用域,定义变量的可见性,生存期。
  声明一个变量

     一、 静态初始化
  在Java 中,所有的变量必须先声明再使用。基本的变量声明方法如下:

      type identifier [ = value][,identifier [= value] ...] ;
  type 是Java 的基本类型之一,或类及接口类型的名字。标识符(identifier )是变量的名字,指定一个等号和一个值来初始化变量。但需要注意的是等号前后的值的类型必须是相同的,否则编译错误。声明指定类型的多个变量时,使用逗号将各变量分开。
   以下是几个各种变量声明的例子。注重有一些包括了初始化。
   int a, b, c; // 声明三个整形变量 a, b, and c.

        int d = 3, e, f = 5; //生命三个整形变量,并赋初值于d为3 和 f为5

        double pi = 3.14159; //声明double型pi.,并赋值为3.14159

        char x = 'x'; // 声明char的变量,并赋值为'x'.
   基本类型有:byte 、short 、int 、long 、double、char 、boolean、float八种基本的数据类型。
   二、动态初始化
   尽管前面的例子仅将字面量作为其初始值,Java 也答应在变量声明时使用任何有效的表达式来动态地初始化变量,即动态的初始化。
   eg:  

      // 动态初始化变量.
   class DynInit {
         public static void main(String args[]) {

                //a,b is staticly initialized
             double a = 3.0, b = 4.0;
  
          // c is dynamically initialized
            double c = Math.sqrt(a * a + b * b);
            System.out.println("Hypotenuse is " + c);
       }
   }
   上面的程序在给定直角三角形两个直角边长度的情况下,求其斜边长度。
      这里,定义了3个局部变量a,b,c。前两个变量a和b初始化为常量。然而直角三角形的斜边c被动态地初始化(使用勾股定理)。该程序用了Java 另外一个内置的方法sqrt(),它是Math类的一个成员,计算它的参数的平方根。这里要害的一点是初始化表达式可以使用任何有效的元素,包括方法调用、其他变量或字面量。
   三、变量的作用域和生存期
   到目前为止,我们使用的所有变量都是在方法main() 的后面被声明。然而,Java 答应变量在任何程序块内被声明。程序块被包括在一对大括号中。一个程序块定义了一个作用域(scope )。这样,你每次开始一个新块,你就创建了一个新的作用域。你可能从先前的编程经验知道,一个作用域决定了哪些对象对程序的其他部分是可见的,它也决定了这些对象的生存期。
   大多数其他计算机语言定义了两大类作用域:全局和局部。然而,这些传统型的作用域不适合Java 的严格的面向对象的模型。当然将一个变量定义为全局变量是可行的,但这是例外而不是规则。在Java 中2个主要的作用域是通过类和方法定义的。尽管类的作用域和方法的作用域的区别有点人为划定。因为类的作用域有若干独特的特点和属性,而且这些特点和属性不能应用到方法定义的作用域,这些差别还是很有意义的。

   方法定义的作用域以它的左大括号开始。但是,假如该方法有参数,那么它们也被包括在该方法的作用域中。

   作为一个通用规则,在一个作用域中定义的变量对于该作用域外的程序是不可见(即访问)的。因此,当你在一个作用域中定义一个变量时,你就将该变量局部化并且保护它不被非授权访问或修改。实际上,作用域规则为封装提供了基础。
   作用域可以进行嵌套。例如每次当你创建一个程序块,你就创建了一个新的嵌套的作用域。这样,外面的作用域包含内部的作用域。这意味着外部作用域定义的对象对于内部作用域中的程序是可见的。但是,反过来就是错误的。内部作用域定义的对象对于外部是不可见的

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