C++类的静态成员(static)

类的静态成员主要是用来解决资源共享的问题。但其使用起来还是比较蛋疼的,很容易搞混,所以在这写下来当做以

复习用。类的静态成员包括静态数据成员和静态函数成员。


一.静态数据成员:

类中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态

成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特性:


1.静态数据成员的定义

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。其定义方式

全局变量相同。如下:

xxx.h文件 
lass A
{
private:
	static int x;
};

xxx.cpp文件 
int base::x=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制. 


注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使

       加上 #ifndef #define #endif 或者 #pragma once 也不行。

2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象

下面我们来写个简单的程序验证这个特性,代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static int x;
};

int Base::x = 0;

class Derive:public Base
{
};

int main()
{
	Base a;
	Derive b;
	
	cout << "Base::x is " << a.x << endl;
	a.x++;
	cout << "Derive::x is " << b.x << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
运行截图如下:









3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以

class base{ 
public : 
	static int _staticVar; 
	int _var; 
	void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 
	void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 
}; 

这是因为实例成员的存储空间属于具体的实例,不同实例(对象)的同名成员拥有不同的存储空间;静态成员的存储

空间是固定的,与具体的实例(对象)无关,被该类的所有实例共享。


4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类

   型的指针或引用(具体原因还不知道)


二:静态函数成员

1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来储存

class base
{ 
	static int func1(); 
	int func2(); 
}; 

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 

2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。但是非静态成员函数可以调用静

   态成员


3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数


三:其它一些要注意的事项

1.静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问

2.访问静态成员可以用ClassName::MemberName,也可以用ClassName.MemberName,当然,为了和非静态成员区
    分一下,建议使用前者。访问实例成员只能用ClassName.MemberName,不能用ClassName::MemberName。

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