使用video.js播放手机本地视频

一、开发背景简介
项目要求调用手机本地相册的视频并在web页面上展示,但是原生的video标签并不能做到很好的兼容性,所以使用第三方库video.js调用手机本地视频并播放。

二、video.js的引入

//在head部分加上以下两行代码即可
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video.min.js"></script>

三、代码展示

<!DOCTYPE html>
<html>

	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
		<script src="js/jquery-1.11.3.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
		<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video.min.js"></script>
	</head>

	<body>
		<label>选取视频</label>

		<br>
		<input type="file" id='videoUp' accept="video/mp4">
		<!--video用于显示媒体设备的视频流,自动播放-->
		<video id="video" class="video-js  vjs-default-skin" controls="controls" autoplay="autoplay" preload="metadata" muted="muted" x5-playsinline="" playsinline="" webkit-playsinline="">调用手机相册</video>
		<br />

		<script type="text/javascript">
			function getObjectURL(file) {
				var url = null;
				if(window.createObjcectURL != undefined) {
					url = window.createOjcectURL(file);
				} else if(window.URL != undefined) {
					url = window.URL.createObjectURL(file);
				} else if(window.webkitURL != undefined) {
					url = window.webkitURL.createObjectURL(file);
				}
				return url;
			}
			//jquery代码
			$(function() {
				//单文件上传
				$("#videoUp").on("change", function() {
					//$(this)[0] 等价于$(this).get(0),将 JQuery 对象转为 DOM 对象,files 为其属性,得到的是一个文件对象数组
					var files = $(this)[0].files;
					if(files.length > 0) { //未选中文件时,长度为0
						var file = files[0]; //因为是单文件上传,所以只有一个文件(File)对象
						
						var video = document.getElementById("video");
						
						var objURL = getObjectURL(this.files[0]); //这里的objURL就是input file的真实路径
						
						var option = {
							muted: true,
							controls: true,
							height: 320,
							width: 170,
							loop: false,
							// 更多配置.....
						};
						
						var source = [{
							type: "video/mp4",
							src: objURL
						}]
						
						var player = videojs('video', option, function onPlayerReady() {
							this.src(source);
							this.autoplay();
						});
					}
				});
			});
		</script>
	</body>

</html>
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根据提供的引用内容,我们可以得知webrtc.js是一个实现webrtc多对多交互的库,同时还需要使用nodejs+socket.io信令服务源码和开启内网https环境,支持手机调试。而Vue.js是一个渐进式JavaScript框架,用于构建用户界面。Vue.js可以与webrtc.js一起使用,以实现webrtc多对多交互的功能。 在Vue.js使用webrtc.js,可以通过以下步骤实现: 1.安装webrtc.js库 ```shell npm install webrtc --save ``` 2.在Vue.js组件中引入webrtc.js库 ```javascript import WebRTC from 'webrtc';``` 3.在Vue.js组件中使用webrtc.js库 ```javascript export default { data() { return { webRTC: null, localStream: null, remoteStream: null } }, mounted() { this.webRTC = new WebRTC({ signalingUrl: 'https://your-signaling-server.com', localVideoEl: this.$refs.localVideo, remoteVideoEl: this.$refs.remoteVideo }); this.webRTC.startLocalStream().then(stream => { this.localStream = stream; this.webRTC.publish(stream); }); this.webRTC.on('stream-added', event => { this.remoteStream = event.stream; }); }, beforeDestroy() { this.webRTC.stopLocalStream(); this.webRTC.unpublish(this.localStream); this.webRTC.close(); } } ``` 在上述代码中,我们首先在Vue.js组件中引入webrtc.js库,然后在mounted钩子函数中初始化webrtc.js库,并启动本地视频流。当远程视频流被添加时,我们将其赋值给remoteStream变量。最后,在beforeDestroy钩子函数中停止本地视频流并关闭webrtc.js库。

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