JavaScript使用(一)

JavaScript介绍

JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。JavaScript与Java没有任何关系。

JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。

JavaScript的标准是ECMAScript 。截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015。

JavaScript的作用

1.嵌入动态文本于HTML页面。
2.对浏览器事件做出响应。
3.读写HTML元素。
4.在数据被提交到服务器之前验证数据。
5.检测访客的浏览器信息。 控制cookies,包括创建和修改等。
6.基于Node.js技术进行服务器端编程。

JavaScript语言具有的特点

(1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。

(2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

(3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

(4)动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。

(5)跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

[6] 不同于服务器端脚本语言,例如PHP与ASP,JavaScript主要被作为客户端脚本语言在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持。所以在早期程序员比较青睐于JavaScript以减少对服务器的负担,而与此同时也带来另一个问题,安全性。
而随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。同时,有些特殊功能(如AJAX)必须依赖JavaScript在客户端进行支持。

JavaScript代码的书写位置

  1. 内嵌的方式:页面中,我们可以在标签里放入标签对儿里面书写script程序:
<script type="text/javascript">
			
		</script>

text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言
PS :在sublime text里输入<sc后,按tab键,可以自动补齐。

  1. 外链式:引入外部的JavaScript文件(放到body标签里面,可以和内嵌的js并列使用)例如:在html文件中引入index.js

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		//引入index.js文件
		<script src="index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
	</body>
</html>

index.js文件中的内容

alert('引入执行的index内容')

运行结果
在这里插入图片描述

  1. 调试运行:在浏览器console中直接运行(console用于调试)
    例如:
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			var a = 'helloworld'
			alert(a)
			console.log(a)
			console.log(123456)
		</script>
	</body>
</html>

网页效果在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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autoscroll(true,false):当播放列表过长的时候,默认会自动显示滚动条。当该值设置为’true’的时候,会自动根据鼠标滚动播放列表。 displaywidth(number of pixes):设置显示区域的宽度,当设置的比较小的时候,播放列表会显示在显示区域的右侧而不是底部。 kenburns* (true,false): 用以实现在运动的时候实现kb效果(Ken Burns effect),注意,当图比较大,而且网速比较快的时候,建议打开,否则关闭。建议设置transition为"slowfade"来配合。 largecontrols (true,false): 设置该值为true用来放大控制区域的按钮。建议为视力不好的用户打开 logo* (url): 设置一个图片用来作为右上角的水印,支持所有图片格式,支持通明图层的png效果最佳。 overstretch* (true,false,fit,none): 设置图片/影片在显示区域的缩放。"true"等比例拉伸用来符合显示区域。"false"仅拉伸合显示区域。"fit"全屏显示。"none"显示原始大小。JW Media Player等默认为"fit",JW Image Rotator默认为"false" showdigits (true,false,total): 设置为"false"隐藏播放时间等信息用来节省控制区域的空间。设置为"total"用来显示全部时间。 showdownload (true,false):设置该值用来在控制区域显示下载按钮。链接到link所设置的地址。 showeq (true,false): 用来显示一个假的音频波动效果。当播放mp3的时候打设置该值可以得到很好的效果 showicons* (true,false): 用来显示或者隐藏显示区域中间的图片,JW Media Player等默认为true。JW Image Rotator默认为false; showvolume (true,false): 用来设置是否显示音量控制按钮 thumbsinplaylist (true,false): 设置列表中是否显示预览图 播放参数 autostart (true,false,muted): 设置为ture,页面加载完后会自动播放。设置为muted,会在静音模式下自动播放,并且显示区域中间有静音图标。bufferlength (number): 设置flv的缓存时间。默认为3秒 repeat* (true,false,list): 默认为flase,从当前播放位置播放到列表尾部后停止。设置为list会播放列表中所有的项目,设置为true会循环播放。 rotatetime* (number): 设置图片的显示时间。JW Media Player等默认为10秒,JW Image Rotator默认为5秒 shuffle* (true,false): 设置为false顺序播放,设置为true无序播 smoothing (true,false): 设置为false关闭视频平滑处理,推荐设置true用以得到更好效果。但对于大屏幕或者配置低的机器设置false是有好处的 start* (second): 在使用RTMP 或 HTTP 流媒体的时候(非常规的flv/mp3),使用该变量准确的定位开始位置。该参数设置在XSPE格式的列表中以便准且的设置文件的章节。 volume* (number): 设置音量,默认为80. 互动参数 audio* (url):用这个参数来添加一个mp3文件作为单独的音频,可以作为图片的背景音乐解说等。 bwfile (url):用以带宽检测的文件的地址,可以放一个图片,或者rtmp流媒体。可以在右键菜单中查看到贷款数值。 bwstreams (comma-separated list of bitrates): 和bwfile配合使用,根据带宽值来选择不同的文件。如:你要播放video.flv并且设置该项的值为100,250,500,1000,当播放器发现带宽为349kbps的时候,将会播放video_250.flv。所以他有一套有效的命名设置,他将会自动切换,哪怕是在采用播放列表的情况下。 callback (url):设置这个参数为服务端程序(php/asp)地址用来回传数据。在每个项播放和停止的时候会发送数据到服务器,以便在服务器端保存播放统计。 captions (url): 设置该值用以载入一个文本格式的文本作为字幕。播放器至支持SMIL格式和DVD的SRT格式的字幕。如果你的flv文件内置字体你可以设置该值为"captionate".如果你有多频道字幕,可以设置这个值为"captionate0", "captionate3"等。可以在列表中设置每一个项的值。 enablejs* (true,false): 设置为true打开对javascript的支持。仅支持在线使用javascript可以控制播放,加载媒体,获得当前播放项的详尽信息。 fsbuttonlink (url):如果用户的flashplayer版本高于(9.0.28)播放器会自动的显示一个全屏按钮。通过设置该值,你可以链接到另外的页面用以全屏显示。服务端程可以设定将要播放的文件。 id (string): 播放器的唯一标识。将会被回传到服务器端。 javascriptid* (string):如果你的页面上有多个播放器,你可以设置这个参数给每个播放器不同的id,这样就可以方便的用javascript来控制。他将回传到getUpdate()事件中。 link (url): 通过这个参数用来设置一个可现在的版本,或者强制用户通过该地址下载当前项。可以在播放列表中为每一项设置该值。 linkfromdisplay* (true,false):设置显示区域被点击时要访问的页面。默认点击显示区域时会进行播放/暂停操作。 linktarget* (frame): 设置链接目标,"_self"在当前页打开。"_blank"在新页面中打开。 streamscript (url):设置这个参数为了兼容‘伪流媒体’FLV文件。 type (mp3,flv,rtmp,jpg,png,gif,swf,rbs,3gp,mp4,m4v): 播放器会根据文件名的最后三个字符来判断类型。在你使用服务器端语言进行重定向时,这种方法将不会再有效。所以你可以设置这个参数来告诉播放器文件类型。你也可以在播放列表中对每一项进行设置。如果播放器找不到文件类型将会被识别为播放列表。 useaudio (true,false): 设置为false用来改变为静音状态。 usecaptions (true,false):设置为false隐藏字幕. usefullscreen (true,false):如果你不希望用flashplayer9的全屏模式。可以设置"fsbuttonlink"参数用来替换全屏按钮的事件。 usekeys (true,false): 设置为"false"用来取消键盘操作(SPACE,UP,DOWN,LEFT,RIGHT) 注意:你必须对?=&进行字符转移。? → %3F, = → %3D, & → %26. 你的"file" 变量为getplaylist.php?id=123的时候必须设置为 getplaylist.php%3Fid%3D123.
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