一、类中的成员变量:
1、队列数组指针
2、队列元素个数
3、队列元素容量
4、队列头序数
5、队列为序数
二、类中的成员函数
1、建立队列 函数
2、清空队列 函数
3、销毁队列 函数
4、判空队列 函数
5、判满队列 函数
6、新元素入队 函数
7、首元素出队 函数
8、浏览队列 函数
9、**队列长度 函数
//queue.h
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
class queue{
public:
queue(int queueCapacity); //建立队列
~queue(); //销毁队列
void clearQueue(); //清空队列
bool queueEmpty()const; //判空队列
bool queueFull()const; //判满队列
int queueLength()const; //队列长度
bool enQueue(int element); //新元素入队
bool deQueue(int &element); //首元素出队
void queueTraverse(); //遍历队列
private:
int *m_pQueue; //队列数组指针
int m_iQueueLen; //队列元素个数
int m_iQueueCapacity; //队列元素容量
int m_iHead;
int m_iTail;
};
#endif
//queue.cpp
#include"queue.h"
#include<iostream>
using namespace std;
queue::queue(int queueCapacity){
m_iQueueCapacity=queueCapacity;
m_iHead=0;
m_iTail=0;
m_iQueueLen=0;
m_pQueue=new int[queueCapacity];
}
queue::~queue(){
delete[] m_pQueue;
m_pQueue=NULL;
}
void queue::clearQueue(){
m_iHead=0;
m_iTail=0;
m_iQueueLen=0;
}
bool queue::queueEmpty()const
{
return m_iQueueLen==0?true:false;
}
int queue::queueLength()const{
return m_iQueueLen;
}
bool queue::queueFull()const
{
if(m_iQueueLen==m_iQueueCapacity)
{
cout<<"error"<<endl;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool queue::enQueue(int element)
{
if(queueFull())
{
return false;
}
else
{
m_pQueue[m_iTail]=element;
m_iTail++;
m_iTail=m_iTail%m_iQueueCapacity;
m_iQueueLen++;
return true;
}
}
bool queue::deQueue(int &element)
{
if(queueEmpty())
{
return false;
}
else
{
element=m_pQueue[m_iHead];//出队就是向外界读取一个元素,所以必须是引用
m_iHead++;
m_iHead=m_iHead%m_iQueueCapacity;
m_iQueueLen--;
return true;
}
}
void queue::queueTraverse()
{
for(int i=m_iHead;i<m_iQueueLen+m_iHead;i++)//队列长度指挥遍历的次数
{
cout<<m_pQueue[i%m_iQueueCapacity]<<endl;//控制i在0~3之间循环,对n求余,就在0~n-1之间循环
}
}
//main.cpp
#include"queue.h"
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main(void)
{
queue *p=new queue(4);//并非由创建对象,而是申请了一个该类的空间,用p指向它
p->enQueue(10);
p->enQueue(12);
p->enQueue(14);
p->enQueue(16);
p->enQueue(18);
p->queueTraverse();
int e=0;
p->deQueue(e);
cout<<endl;
cout<<e<<endl;
p->deQueue(e);
cout<<endl;
cout<<e<<endl;
cout<<endl;
p->queueTraverse();
cout<<endl;
p->clearQueue();
delete p;
p=NULL;
system("pause");
return 0;
}