安卓VectorDrawable矢量图在原图基础上添加点击时 ripple 水波纹特效

我们常常将Vector矢量图设置为Button、ImageButton等控件的背景(Background)。

好处在于既节省内存也不必像mipmapban考虑分辨率的适配问题。

但美中不足的是,当点击事件发生时,矢量图没有水波纹特效。没有反馈感的控件很难让用户体验到操作有效的交互。

酷狗音乐的图标在点中时矢量图会产生变化:

水波纹效果


达成这个效果很简单,只要在矢量图XML文件外层加两层标签分别为ripple、item的标签即可:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="#FFFFFF">
    <item>
         <vector
           android:width="1024dp"
           android:height="1024dp"
           android:viewportWidth="1024"
           android:viewportHeight="1024">
             <path
               ... />
        </vector>
   </item>

</ripple>

如上,将<vector></vector>标签置于item标签内部即可。

此时将新文件设置为背景,水波纹就出现了~

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