链表(Linked List) - 链表的创建、遍历和插入与删除

1链表概述

1.1定义

链表是由一系列结点组成的,每个结点包含数据以及指向下一个结点的引用。

1.2引入

我们已经学习了结构体数组,我们要存储一系列相同数据类型时常常考虑结构体数组。然而数组的大小一旦固定就无法改变,如果存入的数据较少,会有内存浪费,如果数据过多,会发生数组越界。而且,当我们需要频繁插入和删除数据时,用数组操作较为麻烦,因为每次数据的改变都会影响该位置下标后面的数据。所以,我们需要一种新的数据储存结构,于是引入了链表

2链表的创建与遍历

2.1链表的创建

链表中每个元素由两部分组成,一是本身储存的数据信息,成为“数据域”,二是指向后继的指针,称为“指针域”。这两部分信息组成数据元素的储存结构,称为链表的结点。n个结点通过指针域相互链接,组成一个链表。

每一个结点的指针域中我们都存放一个名为(*next)的结构体指针,用于串接每一个结点。链表中第一个元素所在结点称为首元结点,而有时,在首元结点之前一般会有一个额外增设的结点,称为头节点(head),此结点的数据域一般不存放数据(但有时存放链表长度等数据),若头结点的指针域为空(NULL),则表明此链表为空。链表还有一个头指针(*head),它始终指向链表的第一个结点的位置,即,若果链表有头结点,头指针就指向头结点 ,否则头指针就指向首元结点。同样,永远指向尾部的结构体指针叫尾指针(*tail)。此外我们还需要一个结构体指针(*p),它充当链表的“进度条”的功能,能在链表的每一个结点间随意活动。

struct 结构体名
{
    结构体变量;
    struct 结构体名 *next;
} *p, *head, *tail;

此时我们定义的三个指针 `struct 结构体名  *p, *head, *tail` 都还只是没有地址的空指针,因此我们需要一个malloc函数为其动态分配内存。

现在转入main函数中,

链表创建之初,只有一个结点,所以我们把头指针与尾指针都指向p,然后头指针的next指向空表示空链表。

head = p;
tail = p;
head -> next = NULL;

现在开始读入链表即增加链表的结点:

由于每增加一个结点都需要向系统申请一部分内存,所以每次都需要调用一次malloc函数。申请内存之后,p指向一块新的内存地址,接下来要将读入的数据储存在该p中

p = (struct 结构体名*)malloc(sizeof(struct 结构体名));
        scanf("%d", &p -> 变量名);

接下来我们需要把p结点接入链表:

首先我们把最后一个结点的next指向p,这时候p已经接入了链表

tail -> next = p;

 

这时链表的最后一个结点变为了p,因此我们需要更新tail的位置,也就是让tail指向此时p的位置

tail = p;

 

此时的尾结点(刚刚加入的新结点)也有一个next,同样让它先指向空。

tail -> next = NULL; 

这样我们就完成了一个结点的接入,并更新了tail的位置。

以此类推,我们在添加新的一个结点时,先将最后一个结点的next指向新增的结点p,再更新tail的位置,使之指向p的位置,最后再将现在的尾结点指向空。

2.1链表的访问

接下来我们可以对链表进行访问,头结点(head)是一个虚拟的节点,而真正的链表元素从头结点的下一个节点开始。所以,在遍历链表时,我们从开始head -> next,即从第一个实际的节点开始。所以我们先将p指向head -> next。然后用while循环遍历每一个结点,直到p遇到了NULL,即链表的最后一个节点。在每一次循环中,打印数据并让p指向下一个结点

p = head -> next;
    while(p != NULL)
    {
        printf("%s %d", p -> name, p -> ID);
        p = p -> next; 
    } 

2.3内存释放

链表创建完后,由于调用了malloc函数,所以在程序最后需要释放内存。与访问链表不同的是,头结点也申请了一块内存空间,所以也需要释放掉,所以这里先让p指向head。然后同理用while循环,每一次循环中,都释放掉该节点申请的内存空间。注意:在释放内存的循环中,应该先移动到下一个节点,然后再释放当前节点的内存。这是因为一旦释放了当前节点的内存,你就无法再访问它的下一个节点了。

p = head;
    while (p != NULL)
    {
        struct 结构体名 *temp = p;
        p = p->next;
        free(temp);
    }

这里用一个创建储存学生名字、考号的链表并访问的程序来演示链表创建的完整代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct Student
{
	char name[21];
	int ID;
	struct Student *next;
} *p, *head, *tail;

int main()
{
	int n;
	printf("input times:");
	scanf("%d", &n);
	
	p = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
	head = p;
	tail = p;
	head -> next = NULL;//空指针
	
	//input
	for(int i = 0; i < n; i ++)
	{
		p = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
		printf("input name:");
		scanf("%s", p -> name);
		printf("input ID:");
		scanf("%d", &p -> ID);
		
		tail -> next = p;
		tail = p;
		tail -> next = NULL; 
	} 
	
	//visit
	p = head -> next;
	while(p != NULL)
	{
		printf("%s %d", p -> name, p -> ID);
		p = p -> next; 
	} 
	
	//free
	p = head;
    while (p != NULL)
    {
        struct Student *temp = p;
        p = p->next;
        free(temp);
    }
    
    return 0;
}

3链表的插入与删除

由于链表不像数组一样可以通过下标来访问,所以想要在链表中插入或者删除值都需要遍历链表。

3.1链表的插入

对于链表的插入,这里以一个有序链表的例子举例,加入我们已经构建了一个有序的链表,依次储存‘2’, ‘4’, ‘6’,现在我们想插入一个‘5’,保持插入后链表仍然有序。

要实现这个功能,我们首先要定义一个新的结构体指针q,用于存放要插入的‘5’。同样也需要为其申请动态内存。

struct Node *q;
q = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));

然后要找到插入的位置,那么我们就需要用循环进行遍历找到那个位置。首先让p指向head,设置循环条件为p != NULL,然后在while里设置一个if语句,判断当前p是否是可插入的位置。

while(p != NULL)
    {
        if(p -> next -> data  >  q->data)
        {
            q -> next = p -> next;
            p -> next = q;
            break;
        }
        p = p -> next;
    }

在if语句中,当我们遍历到第二个结点时 ,发现p->next->data = 6  >  q->next,所以条件为真,执行if语句中的内容。首先我们先把q->next指向p->next(如图圆圈1),再把p的next指向q(如图圆圈2),这样原本第二个结点与第三个结点之前的联系就自动取消,q结点成功并入链表。

3.2链表的删除

接上面的那个例子,比如我们想删除储存‘4’的那个结点,只需定义一个新的结构体指针t,修改if语句中的内容,然后在if为真的条件下,让t指向p->next,p->next指向p的下一个节点的下一个结点p->next->next,此时目标节点t已经被踢出链表,然后我们再用free函数去释放这个地址的内存。

这样就完成了链表结点的删除。

完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
    int data;
    struct Node *next;
}*p, *head, *tail;

int main()
{
	//create a linked list "2-4-6"
	head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	head -> data = 2;
	head -> next = NULL;
	tail = head;
	 
	p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	p -> data = 4;
	head -> next = p;
	tail = p;
	tail -> next = NULL;
	
	p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	p -> data = 6;
	tail -> next = p;
	tail = p;
	tail -> next = NULL;
	
	//add
	struct Node *q;
	q = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	q -> data = 5;
	p = head;
	
	while(p != NULL)
	{
		if(p -> next -> data  >  q -> data)
		{
			q -> next = p -> next;
			p -> next = q;
			break;
		}
		p = p -> next;
	}
	
	//delet
	struct Node *t;
	p = head;
	while(p != NULL)
	{
		if(p->next != NULL && p->next->data == 4)
		{
			t = p -> next;
			p -> next = p -> next -> next;
			free(t);
			break;
		}
		p = p -> next;
	}
	
	//output
	p = head;
	while(p != NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p = p -> next; 
	}
	
	//free
	p = head;
	while(p != NULL)
	{
		struct Node *temp = p;
		p = p -> next;
		free(temp);
	}
	
	return 0;
}

4参考

【C语言】链表的插入与删除你还不会?_哔哩哔哩_bilibili

【C语言】发明链表的人真是太有才啦_哔哩哔哩_bilibili

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