软件过程模型

软件过程模型是指导软件开发的框架,包括瀑布模型、增量模型、原型模型、螺旋模型等。瀑布模型强调阶段间的顺序和依赖,适合需求稳定的情况。增量模型通过逐步增加功能来构建软件,便于用户适应和反馈。原型模型用于快速验证需求,分为探索型、实验型和演化型。螺旋模型结合瀑布和增量模型,引入风险分析。各种模型各有优缺点,适用于不同的项目需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

   软件过程模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

 

  ︴瀑布模型  (Waterfall Model )

 

      特征:

             接受上一阶段的结果作为本阶段的输入,利用这一输入实施本阶段应完成的活动对本阶段的工作进行评审,将本阶段的结果作为输出,传递给  下一阶段。

      缺点:

             缺乏灵活性,难以适应需求不明确或需求经常变化的软件开发;开发早期存在的问题往往要到交付使用时才发现,维护代价大。

             1.阶段间具有顺序性和依赖性。
             2.推迟实现的观点。
             3.每个阶段必须完成规定的文档;每个阶段结束前完成文档审查,及早改正错误。

            传统的瀑布模型过于理想化。而事实上,人在工作过程中不可能不犯错误。

 

  ︴增量模型  (Incremental Model )

      是一种渐进地开发逐渐完善的软件版本的模型。先完成一个系统子集的开发,再按同样的开发步骤增加功能 (系统子集),如此递增下去直至满足全部系统需求。系统的总体设计在初始子集设计阶段就应

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