C++多线程学习

博客探讨了C++中多线程环境下如何实现轮流输出ID的问题。通过引入信号量的概念,解决了线程调控的挑战。文章分析了直接使用互斥量和条件变量可能导致的死锁,并提供了信号量的封装示例,强调了正确同步的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇博客主要是解决一个问题。


参考的文章:

C++创建线程、互斥量

C++多线程库源码分析

C++信号量实现

//用到的头文件:
#include <thread>(线程)
#include <mutex>(互斥量)
#include <future>(异步操作)
#include <condition_variable>(条件变量)
//可能用到的命名空间:
using namespace this_thread(使用thread内部函数)

问题是:
创建三个线程,ID分别为"A","B","C",每个线程分别轮流输出自己的ID,共10次,形如ABCABCABC...

这是一个看起来很简单的题目,但是如何对线程调控是一个问题,在不了解信号量这个概念下,博主尝试了一下:

#include <iostream>
#include <thread>

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