由于篇幅限制,我将为你提供一个简单的“猜数字”游戏示例,分别用Python、JavaScript(网页版)和C++来实现。

在这里插入图片描述

  1. Python 版本cy2.cn
    Python 版本的游戏将使用标准输入输出进行交互。

python
import random

def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

print("欢迎来到猜数字游戏!")  
print("我已经想好了一个1到100之间的数字。")  
print("看你需要多少次才能猜到它。")  

while guess != number_to_guess:  
    try:  
        guess = int(input("请输入你的猜测:"))  
        attempts += 1  
        if guess < number_to_guess:  
            print("太小了!")  
        elif guess > number_to_guess:  
            print("太大了!")  
        else:  
            print(f"恭喜你!答案就是{number_to_guess}。")  
            print(f"你总共尝试了{attempts}次。")  
    except ValueError:  
        print("请输入一个有效的数字。")  

if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript (网页版)
JavaScript 版本将是一个简单的网页应用,使用HTML和JavaScript。

HTML (index.html):

html

猜数字游戏

猜数字游戏

我已经想好了一个1到100之间的数字。你能猜到是多少吗?

提交

JavaScript (game.js):

javascript
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let attempts = 0;

function checkGuess() {
const guess = document.getElementById(‘guess’).value;
const feedback = document.getElementById(‘feedback’);
attempts++;

if (guess < numberToGuess) {  
    feedback.textContent = "太小了!";  
} else if (guess > numberToGuess) {  
    feedback.textContent = "太大了!";  
} else {  
    feedback.textContent = `恭喜你!答案就是${numberToGuess}。你总共尝试了${attempts}次。`;  
}  

}
3. C++ 版本
C++ 版本将使用标准输入输出进行交互,并需要编译运行。

cpp
#include
#include
#include

using namespace std;

int main() {
srand(time(0));
int numberToGuess = rand() % 100 + 1;
int guess;
int attempts = 0;

cout << "欢迎来到猜数字游戏!" << endl;  
cout << "我已经想好了一个1到100之间的数字。" << endl;  
cout << "看你需要多少次才能猜到它。" << endl;  

while (true) {  
    cout << "请输入你的猜测:";  
    cin >> guess;  
    attempts++;  

    if (guess < numberToGuess) {  
        cout << "太小了!" << endl;  
    } else if (guess > numberToGuess) {  
        cout << "太大了!" << endl;  
    } else {  
        cout << "恭喜你!答案就是" << numberToGuess << "。" << endl;  
        cout << "你总共尝试了" << attempts << "次。" << endl;  
        break;  
    }  
}  

return 0;  

}
每个版本的“猜数字”游戏都遵循相同的逻辑,但实现方式因编程语言的不同而有所差异。由于创建一个完整的游戏商城系统涉及前端、后端、数据库等多个方面,且不同编程语言有不同的特性和应用场景,我将为你概述一个简化的游戏商城系统架构,并提供一些关键部分的示例代码,分别使用Python(后端)、JavaScript(前端)和SQL(数据库)。

系统架构概述
前端:使用HTML, CSS, JavaScript (特别是React或Vue.js框架) 创建用户界面。
后端:使用Python(Flask或Django框架)处理业务逻辑和与数据库的交互。
数据库:使用SQL(如MySQL, PostgreSQL)存储商品信息、用户信息等。
数据库设计(SQL)
假设我们有两个表:games 和 users。

sql
CREATE TABLE users (
id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
username VARCHAR(255) NOT NULL UNIQUE,
email VARCHAR(255) NOT NULL UNIQUE
);

CREATE TABLE games (
id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
title VARCHAR(255) NOT NULL,
description TEXT,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL,
stock INT NOT NULL
);
后端示例(Python Flask)
这里是一个简单的Flask应用,用于获取游戏列表。

python
from flask import Flask, jsonify
import sqlite3

app = Flask(name)

DATABASE = ‘game_store.db’

def get_db_connection():
conn = sqlite3.connect(DATABASE)
conn.row_factory = sqlite3.Row
return conn

@app.route(‘/games’)
def get_games():
conn = get_db_connection()
cur = conn.cursor()
cur.execute(‘SELECT * FROM games’)
games = cur.fetchall()
conn.close()
return jsonify([dict(g) for g in games])

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
注意:这里使用了SQLite作为数据库,仅为了示例方便。在生产环境中,建议使用MySQL或PostgreSQL等更健壮的数据库系统。

前端示例(JavaScript + HTML)
这里是一个使用原生JavaScript和HTML从上述Flask应用获取游戏列表的简单示例。

html

Game Store

Available Games

    注意 这个示例非常基础,仅用于说明概念。 在生产环境中,你需要考虑安全性(如SQL注入防护、XSS防护)、性能优化、错误处理、日志记录等多个方面。 前后端通信通常还会涉及CORS(跨源资源共享)设置、身份验证和授权等。 使用现代前端框架(如React或Vue.js)可以更有效地管理复杂的用户界面和状态。 后端可以考虑使用更强大的框架或平台(如Django REST framework用于Python,Express或NestJS用于Node.js)来构建RESTful API。
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