宏定义,宏函数和内联函数

宏是什么:

宏(#define)命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为-个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:
①简单的宏定义
②带参数的宏定义。

简单宏定义:

#define N 100
int main(){
    int sum = 20 + N;
    printf("%d\n", sum);
    return 0;
}

#define N 100就是宏定义。N为宏名,100是宏的内容。预处理阶段,对程序中所有出现的“宏名”,预处理器都会用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏替换”或“宏展开”。这样做的优势是

宏定义是由源程序中的宏定义命令#define完成的,宏替换是由预处理程序完成的。

简单宏替换出现的问题:

但是我们在宏替换时会出现以下这类问题:

#define N 2+2
void main()
{
int a=N*N;
printf( "a=%d",a);
}

我们预想的是输出结果为:a=16
然而实际结果却为:a=8
原因:在宏替换的时候编译器在预处理阶段只是进行简单的文本替换,所以预处理后的代码为:

#define N 2+2
void main()
{
int a=2+2*2+2;
printf( "a=%d",a);
}

所以一般情况下要想达到我们预期的目的,应该在应替换的宏内容加括号:

#define N (2+2)

带参数的宏定义(宏函数):

也就是我们常说的宏函数也是在预处理阶段进行文本替换,只不过多了个参数,它形如函数
常见使用方法:#define A(x) x

#define area(x) x*x
void main()
{
int y=area(2+2);
printf("%d",y);
}
//预处理展开
#define area(x) x*x
void main()
{
int y=2+2*2+2;
printf("%d",y);
}

解释:
2+2就是传给x的参数,而此参数也是纯文本,即:x在被替换的时候就是纯文本2+2,不进行任何计算和修饰

它也是一种纯文本替换,实际输出结果为:8,并非16
所以我们为了避免逻辑出错,在替换文本处加括号:

#define area(x) (x)*(x)

宏的优点:

1.提高运行效率
用宏函数代替普通函数调用可以节省系统开销,提高运行效率,因为它不像普通函数那样需要开辟栈帧。
2.代码便于修改
需要对代码进行维护的时候,我们只需要更改宏体就能对整个代码进行维护,没必要一个个的去改

宏的缺陷,内联函数的引入

宏虽然有着一定的优势,但是它的缺点也不可忽视。在编译阶段,我们就不好发现代码哪里出问题了,因为宏替换是发生在预处理阶段,所以有时候在宏函数传参的时候发生一些错误,编译器不会发现,那它调试起来就很麻烦。

所以为了解决这种问题,我们就有了内联函数

内联函数(空间换时间)

概念:以inline修饰的函数叫做内联函数,编译阶段(更加安全)C++编译器会在调用函数的地方展开,没有压栈开销,内联函数提升程序运行效率。
特性:
1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到

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