本文从一个 iOS 日常开发的 hook 案例入手,首先简要介绍了 Objective-C 的动态特性以及传统 hook 方式常见的命名冲突、操作繁琐、hook 链意外断裂、hook 作用范围不可控制等缺陷,然后详细介绍了一套基于消息转发机制的 instance 粒度的轻量级 hook 方案:SDMagicHook。
Github 项目地址: https://github.com/larksuite/SDMagicHook 。
背景
某年某月的某一天,产品小 S 向开发君小 Q 提出了一个简约而不简单的需求:扩大一下某个 button 的点击区域。小 Q 听完暗自窃喜:还好,这是一个我自定义的 button,只需要重写一下 button 的 pointInside:withEvent:
方法即可。只见小 Q 手起刀落在产品小 S 崇拜的目光中轻松完成。代码如下:
次日,产品小 S 又一次满怀期待地找到开发君小 Q:欧巴~,帮我把这个 button 也扩大一下点击区域吧。小 Q 这次却犯了难,心中暗自思忖:这是系统提供的标准 UI 组件里面的 button 啊,我只能拿来用没法改呀,我看你这分明就是故意为难我胖虎!我…我…我.----小 Q 卒。
在这个 case 中,小 Q 的遭遇着实令人同情。但是痛定思痛,难道产品提出的这个问题真的无解吗?其实不然,各位看官静息安坐,且听我慢慢分析:
1. Objective-C 的动态特性
Objective-C 作为一门古老而又灵活的语言有很多动态特性为开发者所津津乐道,这其中尤其以动态类型(Dynamic typing)、动态绑定(Dynamic binding)、动态加载(Dynamic loading)等特性最为著名,许多在其他语言中看似不可能实现的功能也可以在 OC 中利用这些动态特性达到事半功倍的效果。
1.1 动态类型(Dynamic typing)
动态类型就是说运行时才确定对象的真正类型。例如我们可以向一个 id 类型的对象发送任何消息,这在编译期都是合法的,因为类型是可以动态确定的,消息真正起作用的时机也是在运行时这个对象的类型确定以后,这个下面就会讲到。我们甚至可以在运行时动态修改一个对象的 isa 指针从而修改其类型,OC 中 KVO 的实现正是对动态类型的典型应用。
1.2 动态绑定(Dynamic binding)
当一个对象的类型被确定后,其对应的属性和可响应的消息也被确定,这就是动态绑定。绑定完成之后就可以在运行时根据对象的类型在类型信息中查找真正的函数地址然后执行。
1.3 动态加载(Dynamic loading)
根据需求加载所需要的素材资源和代码资源,用户可根据需求加载一些可执行的代码资源,而不是在在启动的时候就加载所有的组件,可执行代码可以含有新的类。
了解了 OC 的这些动态特性之后,让我们再次回顾一下产品的需求要