ES6的扩展运算符可以说是非常使用的,在给多参数函数传参,替代Apply,合并数组,和解构配合进行赋值方面提供了很好的便利性。
数组去重
var arr = [1,2,3,4,5,2,3,1];
var set = new Set(arr);
var newArr = [...set ];
最终得到的newArr就是一个去了重的数组
扩展运算符就是三个点“...”,就是将实现了Iterator 接口的对象中的每个元素都一个个的迭代并取出来变成单独的被使用。
看这个例子:
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结果:
3 4 5
调用其实就是:
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合并数组
可以使用扩展运算符将多个数组进行合并。
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结果:
[ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
函数多参数传递, 替换Apply
先把参数定义成数组,函数定义好。
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在ES6前,要把数组参数传递给函数,要么按照下标访问数组元素去调用函数,缺点是数组个数和函数参数个数完全绑定,有一个个数发生变化,那么就要修改了。
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要么就用Apply进行调用,结果当然是没毛病,也是ES6之前用的最多的。
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如果是用扩展运算符,那就方便咯。
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结果:
arg1 arg2 arg3 arg4
调用简洁爽快。
与解构配合赋值
配合使用,可以从数组中提取除第一个以后的所有元素成另外一个数组。
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结果:
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[ 2, 3, 4, 5, 6 ]
但要注意,与解构配合时,扩展运算符只能用在最后一个上,否则报错。
可以展开实现了Iterator 接口的对象
比如Map,Set,数组就是从Iterator接口实现来的,Object不是,所以扩展Object会报错。
扩展Set。
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结果:
1 2 3
扩展Map。
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结果:
[ 'k1', 1 ] [ 'k2', 2 ] [ 'k3', 3 ]
注意,扩展出来的一个个的数组,按照map的键值对结构,每个数组都是2个元素,一个是key,一个是value。
如果扩展Object,就会报错。
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报错。