C语言实现三子棋

 

test.c

#include "game.h" 
#include <stdio.h> 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 
 
void menu() 

    printf("*************************\n"); 
    printf("*****    1.play    ******\n"); 
    printf("*****    0.exit    ******\n"); 
    printf("*************************\n"); 
 

void game() 

    int input = 1; 
    char board[ROWS][COLS] = { 0 }; 
    init_board(board, ROWS, COLS); 
    while (input) 
    { 
        menu(); 
        printf("请选择:"); 
        scanf("%d", &input); 
        if (input == 1) 
        { 
            init_board(board, ROWS, COLS); 
            print_board(board, ROWS, COLS); 
            play_game(board); 
        } 
    } 

 
int main() 

    game(); 
    return 0; 

 

 

game.h

 

 

#define ROWS 3 
#define COLS 3 
 
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols); 
void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols); 
void play_game(char board[ROWS][COLS]); 
char check_win(char board[ROWS][COLS]); 
void player_move(char board[ROWS][COLS]); 
void com_move(char board[ROWS][COLS]);

 

 

 

 

game.c

#include "game.h" 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
 
void com_move(char board[ROWS][COLS]) 

    int x = 0; 
    int y = 0; 
    srand((unsigned)time(NULL)); 
    while (1) 
    { 
        x = rand() % 3; 
        y = rand() % 3; 
        if (board[x][y] == ' ') 
        { 
            board[x][y] = 'O'; 
            return; 
        } 
    } 

void player_move(char board[ROWS][COLS]) 

    int x = 0; 
    int y = 0; 
    while (1) 
    { 
        printf("请输入坐标:"); 
        scanf("%d%d", &x, &y); 
        if (board[x-1][y-1] == ' ') 
        { 
            board[x-1][y-1] = 'X'; 
            return; 
        } 
        else 
        { 
            printf("输入错误"); 
        } 
    } 

 
char check_win(char board[ROWS][COLS]) 

    int i = 0; 
    for (i = 0; i < 3; i++) 
    { 
        if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]) && (board[i][1] != ' ')) 
        { 
            return 'p'; 
        } 
    } 
    for (i = 0; i < 3; i++) 
    { 
        if ((board[0][i] == board[1][i]) && (board[1][i] == board[2][i]) && (board[1][i] != ' ')) 
        { 
            return 'p'; 
        } 
    } 
    if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]) && (board[1][1] != ' ')) 
    { 
        return 'p'; 
    } 
    if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]) && (board[1][1] != ' ')) 
    { 
        return 'p'; 
    } 

void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) 

    int i = 0; 
    int j = 0; 
    for (i = 0; i < rows; i++) 
    { 
        for (j = 0; j < cols; j++) 
        { 
            board[i][j] = ' '; 
        } 
    } 

void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) 

    int i = 0; 
    for (i = 0; i < ROWS; i++) 
    { 
        printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); 
        printf("---|---|---\n"); 
    } 

void play_game(char board[ROWS][COLS]) 

    char ret; 
    int count = 0; 
    while (1) 
    { 
        if (count >= 9) 
        { 
            printf("平局!!!!\n"); 
            break; 
        } 
        player_move(board); 
        count++; 
        print_board(board, ROWS, COLS); 
        if ((ret = check_win(board)) == 'p') 
        { 
            printf("你获胜了!!!!!\n"); 
            break; 
        } 
        if (count >=  9) 
        { 
            printf("平局!!!!\n"); 
            break; 
        } 
        count++; 
        printf("电脑走:\n"); 
        com_move(board); 
         
        print_board(board, ROWS, COLS); 
        if ((ret = check_win(board)) == 'p') 
        { 
            printf("很遗憾,你输了!!!\n"); 
            break; 
        }   
    } 

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