C语言实现三子棋

 

test.c

#include "game.h" 
#include <stdio.h> 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 
 
void menu() 

    printf("*************************\n"); 
    printf("*****    1.play    ******\n"); 
    printf("*****    0.exit    ******\n"); 
    printf("*************************\n"); 
 

void game() 

    int input = 1; 
    char board[ROWS][COLS] = { 0 }; 
    init_board(board, ROWS, COLS); 
    while (input) 
    { 
        menu(); 
        printf("请选择:"); 
        scanf("%d", &input); 
        if (input == 1) 
        { 
            init_board(board, ROWS, COLS); 
            print_board(board, ROWS, COLS); 
            play_game(board); 
        } 
    } 

 
int main() 

    game(); 
    return 0; 

 

 

game.h

 

 

#define ROWS 3 
#define COLS 3 
 
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols); 
void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols); 
void play_game(char board[ROWS][COLS]); 
char check_win(char board[ROWS][COLS]); 
void player_move(char board[ROWS][COLS]); 
void com_move(char board[ROWS][COLS]);

 

 

 

 

game.c

#include "game.h" 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
 
void com_move(char board[ROWS][COLS]) 

    int x = 0; 
    int y = 0; 
    srand((unsigned)time(NULL)); 
    while (1) 
    { 
        x = rand() % 3; 
        y = rand() % 3; 
        if (board[x][y] == ' ') 
        { 
            board[x][y] = 'O'; 
            return; 
        } 
    } 

void player_move(char board[ROWS][COLS]) 

    int x = 0; 
    int y = 0; 
    while (1) 
    { 
        printf("请输入坐标:"); 
        scanf("%d%d", &x, &y); 
        if (board[x-1][y-1] == ' ') 
        { 
            board[x-1][y-1] = 'X'; 
            return; 
        } 
        else 
        { 
            printf("输入错误"); 
        } 
    } 

 
char check_win(char board[ROWS][COLS]) 

    int i = 0; 
    for (i = 0; i < 3; i++) 
    { 
        if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]) && (board[i][1] != ' ')) 
        { 
            return 'p'; 
        } 
    } 
    for (i = 0; i < 3; i++) 
    { 
        if ((board[0][i] == board[1][i]) && (board[1][i] == board[2][i]) && (board[1][i] != ' ')) 
        { 
            return 'p'; 
        } 
    } 
    if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]) && (board[1][1] != ' ')) 
    { 
        return 'p'; 
    } 
    if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]) && (board[1][1] != ' ')) 
    { 
        return 'p'; 
    } 

void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) 

    int i = 0; 
    int j = 0; 
    for (i = 0; i < rows; i++) 
    { 
        for (j = 0; j < cols; j++) 
        { 
            board[i][j] = ' '; 
        } 
    } 

void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) 

    int i = 0; 
    for (i = 0; i < ROWS; i++) 
    { 
        printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); 
        printf("---|---|---\n"); 
    } 

void play_game(char board[ROWS][COLS]) 

    char ret; 
    int count = 0; 
    while (1) 
    { 
        if (count >= 9) 
        { 
            printf("平局!!!!\n"); 
            break; 
        } 
        player_move(board); 
        count++; 
        print_board(board, ROWS, COLS); 
        if ((ret = check_win(board)) == 'p') 
        { 
            printf("你获胜了!!!!!\n"); 
            break; 
        } 
        if (count >=  9) 
        { 
            printf("平局!!!!\n"); 
            break; 
        } 
        count++; 
        printf("电脑走:\n"); 
        com_move(board); 
         
        print_board(board, ROWS, COLS); 
        if ((ret = check_win(board)) == 'p') 
        { 
            printf("很遗憾,你输了!!!\n"); 
            break; 
        }   
    } 

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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言实现单人三子游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。
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