【题意】
在市场上有很多商品的定价类似于 999 元、4999 元、8999 元这样。它们和 1000 元、5000 元和 9000 元并没有什么本质区别,但是在心理学上会让人感觉便宜很多,因此也是商家常用的价格策略。不过在你看来,这种价格十分荒谬。于是你如此计算一个价格 p(p 为正整数)的荒谬程度:
1、首先将 p 看做一个由数字组成的字符串(不带前导 0);
2、然后,如果 p 的最后一个字符是 0,就去掉它。重复这一过程,直到 p 的最后一个字符不是 0;
3、记 p 的长度为 a,如果此时 p 的最后一位是 5,则荒谬程度为 2 * a - 1;否则为 2 * a。
例如,850 的荒谬程度为 3,而 880 则为 4,9999 的荒谬程度为 8。
现在,你要出售一样闲置物品,你能接受的定价在 [L, R] 范围内,你想要给出一个荒谬度最低的价格。
【分析】
先来想一想暴力的做法。我们会直接枚举 [ l , r ] [l,r] [l,r]中的所有的数,计算其荒谬程度,再依照题意选取。
然而,仔细想想,这个过程是可以优化的。
假如现在枚举到 x x x 0000 xxx0000 xxx0000,按照暴力的做法,下一个就应该是 x x x 0001 xxx0001 xxx0001。很显然,这个新数不会更优。进一步发现,只要加法涉及到上一个数最后的那一串0,那么就不会更优。
换句话说,下一个可能更优的数要对最后一个非零位进行操作。于是,我们把上一个枚举的数后面的那一串0剪下来,对得到的数加一,然后再将剪下来的0粘回去。
由于对于每一位的操作是常数极的,由对数的相关知识可以得出该算法的时间复杂度为 O ( l o g 10 n ) O(log_{10}n) O(log10n)。
【代码】
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define ll long long
const int mn = 15;
inline void add(ll &x)
{
ll tmp = 1;
while(x % 10 == 0)
x /= 10, tmp *= 10;
++x, x *= tmp;
}
inline ll calc(ll x)
{
while(x % 10 == 0)
x /= 10;
ll i = 1, tmp = 0;
while(i <= x)
i *= 10, ++tmp;
return 2 * tmp - (x % 10 == 5);
}
int main()
{
int t;
ll l, r;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%lld%lld", &l, &r);
ll ans = l;
for(ll i = l + 1; i <= r; add(i))
if(calc(ans) > calc(i))
ans = i;
printf("%lld\n", ans);
}
}