C++广度优先搜索算法之鸣人与佐助

该博客介绍了如何使用C++实现广度优先搜索(BFS)算法来解决一个寻路问题:鸣人在二维矩阵地图中寻找佐助。地图中存在障碍(大蛇丸手下),鸣人拥有一定查克拉可以清除障碍。文章通过实例解释了输入输出格式,并提供了相应的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Description

佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?


已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间

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