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题目
佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
输入
输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表M行N列的地图和鸣人初始的查克拉数量T。0 < M,N < 200,0 ≤ T < 10
后面是M行N列的地图,其中@代表鸣人,+代表佐助。*代表通路,#代表大蛇丸的手下。
输出
输出包含一个整数R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出-1。
样例输入
样例输入1
4 4 1
#@##
**##
###+
****
样例输入2
4 4 2
#@##
**##
###+
****
样例输出
样例输出1
6
样例输出2
4
解析
这道题要用广搜算法,我们先来看一下广搜(广度优先搜索)的模板(伪代码):
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; 结构体数组(struct) int main() { 定义变量 输入、寻找起点并给初值 如果可以扩展 { 指向待扩展节点 for循环计算新节点数据 { 计算新节点数据 如果数据满足条件 { 扩展节点 如找到终点 { 输出数据 return 0; } } } } }
以下代码段是7084:迷宫问题的解法OpenJudge - 7084:迷宫问题
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct aa
{
int x,y,f;
}q[123];
int main()
{
int i,k=0,j,tx,ty,dx[4]={-1,1,0,0},dy[4]={0,0,-1,1},head=0,tail=1,a[5][5],v[5][5]={0},answer[30][3];
for(i=0;i<=4;i++)
for(j=0;j<=4;j++)
cin>>a[i][j];
q[1].x=0;
q[1].y=0;
q[1].f=0;
v[0][0]=1;
head=0;
tail=1;
while(head<tail)
{
head++;
for(i=0;i<4;i++)
{
tx=dx[i]+q[head].x;
ty=dy[i]+q[head].y;
if(tx>=0&&ty>=0&&tx<=4&&ty<=4&&a[tx][ty]!=1&&v[tx][ty]==0)
{
tail++;
q[tail].x=tx;
q[tail].y=ty;
q[tail].f=head;
v[tx][ty]=1;
if(tx==4&&ty==4)
{
while(tail!=0)
{
k++;
answer[k][1]=q[tail].x;
answer[k][2]=q[tail].y;
tail=q[tail].f;
}
for(j=k;j!=0;j--)
{
printf("(%d, %d)",answer[j][1],answer[j][2]);
cout<<endl;
}
return 0;
}
}
}
}
}
这道题其他都好办(学过c++算法2年以上的100%会做),只需修改以上程序,但如何修改就成了问题
如何使用‘查克拉’、如何统计‘查克拉’数量呢?
首先,在结构体数组q中添加结构体成员‘cha’,也就是‘查克拉’。
struct aa
{
int x,y,cha,step;
}q[40005]; //q:队列数组
接下来,更改入队时的的“入队仪式”
q[1].x=i;//起点入队
q[1].y=k;
q[1].cha=t;
q[1].step=0;
v[i][k][t]=1;//v:状态数组
tail++;//新节点入队
q[tail].x=tx;
q[tail].y=ty;
q[tail].cha=cha;
q[tail].step=q[head].step+1;
v[tx][ty][cha]=1;
也许大家注意到了,该程序中的状数组‘v’是3维数组,因为‘查克拉’数量会影响‘路况’
完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct aa
{
int x,y,chuclut,step;
}q[40005]; //q:队列数组
int main()
{
int r,c,i,k,t,chuclut,tx,ty,dx[4]={0,0,-1,1},dy[4]={-1,1,0,0},v[205][205][10]={0},head,tail;
char a[205][205];
cin>>r>>c>>t;//r,c:迷宫大小;
for(i=1;i<=r;i++)//循环输入
for(k=1;k<=c;k++)
{
cin>>a[i][k];//a:迷宫存放数组
if(a[i][k]=='@')//如果找到起点
{
q[1].x=i;//起点入队
q[1].y=k;
q[1].chuclut=t;
q[1].step=0;
v[i][k][t]=1;//v:状态数组
}
}
head=0,tail=1;//初始化q数组下标
while(head<tail)//head,tail:q数组下标变量
{
head++;//指向待扩展节点
for(i=0;i<4;i++)
{
tx=q[head].x+dx[i];//计算新坐标位置
ty=q[head].y+dy[i];//dx,dy,tx,ty:新节点坐标计算变量;
if(a[tx][ty]=='#')//如果新节点需要查克拉
chuclut=q[head].chuclut-1;//计算新节点查克拉数量
else//如果不用查克拉
chuclut=q[head].chuclut;//计算新节点查克拉数量
if(tx>=1&&ty>=1&&tx<=r&&ty<=c&&v[tx][ty][chuclut]==0&&chuclut>=0)//如果新节点符合入队标准
{
tail++;//新节点入队
q[tail].x=tx;
q[tail].y=ty;
q[tail].chuclut=chuclut;
q[tail].step=q[head].step+1;
v[tx][ty][chuclut]=1;
if(a[tx][ty]=='+')//如果找到终点
{
cout<<q[tail].step;//输出步数
return 0;
}
}
}
}
cout<<-1;//如果未找到终点,输出-1
}