sea.js使用中的一个注意事项

今天在使用sea.js的时候,出了一个BUG,这个BUG很诡异。没有任何报错。只是没有加载任何模块代码。心里估量着应该是sea.js出错了。但是具体原因我搞了好久才搞清楚。于是今天在这里记录一下。下面是场景还原:

两个模块文件:director.js , events.js

其中director.js中有代码:

require('./events');
events.init();

而events.js中有代码:

var director = require('./director');

exports.init = function() {
  var director = director.self;
  ...
}

一开始写还没有在意。后来想想居然是循环嵌套了。因为在director初始化时,就初始化了events,而events的初始化需要用到director的属性。于是导致了这个没有报错,同时也不加载代码的BUG。

总结:

sea.js在嵌套引用的时候不会报错。而这在JS语法中是会被检测出来的。例如:

var a = function() {
  b();
}
var b = function() {
  a();
}

这个问题在代码量少的时候可能比较容易被发现。但是在高度模块化的代码中,就会成为很蛋疼的bug。所以虽然sea.js可以随时引入依赖(即在任何地方随时用require引入模块),但是还是希望大家养成依赖提前声明的习惯,这一点个人觉得是require.js的优点。因为当模块多起来的时候,各种依赖的管理是很困难的。而依赖提前声明则会直截了当地让你清楚这个模块的依赖关系,从而迅速发现一些未知bug。

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