异形窗口实现原理
源码下载:https://gitee.com/Ailsc/Duilib.git
一步搞定:指定窗口属性layered="true"
,之后按照正常的UI布局即可。
<Window size="100,100" caption ="0,0,0,-1" roundcorner="2,2" layered="true" >
</Window>
Duilib源码修改
- 分层属性绘画窗口的地方:
UIManager.cpp ==>WM_PAINT
- 背景色透明通道支持,
UIRender.cpp==>DrawColor
#ifndef GetAValue
#define GetAValue(rgb) (LOBYTE(((DWORD)(rgb)) >> 24))
#endif
此时分层窗口就完成了。
关于分层窗口字体穿透问题可以在启用gdiplus的基础上指定:enabledeffect="true"
即可解决。更多问题,可以参考博客:Duilib分层窗口存在的问题和解决办法
- 关于背景穿透或者字体穿透的问题 ?
方法一:当透明度等于
0
或者等于0xff
,则会发生穿透。
方法二:使用gdi+绘画背景和字体,则可以避免透明度为0xff
的穿透问题
- 关于微软雅黑字体模糊的问题?
方法一:指定字体优化(字体会变形不像雅黑):
enabledeffect=“true” textrenderinghint="singlebitperpixelgridgit"
方法二:参照桌面图标的字体优化方式:增加阴影。:enabledeffect=“true” enabledstroke="true" strokecolor="#1124293E"
方法三:更换为其他字体