Object-Oriented Analysis and Design Using UML 翻译与学习 (二)

本文介绍了面向对象软件开发(OOSD)过程,强调建模在其中的作用。OOSD包括需求收集、分析、架构、设计、实施、测试和部署等步骤。建模有助于理解系统,沟通需求,并转换为实际软件。文章探讨了方法论、工作流、工件和团队角色,特别提到了UML作为可视化工具在建模中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

二 Introducing Modeling and the Software Development Process

 

介绍模型化和软件开发的过程

 

目标

1、描述面向对象软件开发(OOSD)过程

2、建模是如何支持OOSD的

3、建模开发有什么好处

4、解释OOSD的工作流程:需求收集、需求分析、架构、设计、实施、测试、部署 的目标,活动和工件

OOSD的主要步骤:需求收集 ==》需求分析 ==》架构 ==》设计 ==》实施 ==》测试 ==》部署



//2016年8月13日18:16:01 一不小心又停了很长时间


描述软件方法论(一套方法)

A methodology is “a body of methods, rules, and postulates employed by a discipline”

                                                                             [Webster New Collegiate Dictionary]

方法论是有纪律组织方法,规则,假设的一套体系 —— Webster New Collegiate Dictionary

1、在OOSD中,方法论是指对软件项目的高级别的组织。

2、这个组织可以分解成中级别的段,段可以分解成工作流,工作流可以分解成活动。

3、活动把一个工作流转换成另一个工作流。一个工作流的输出是下一个工作流的输入。

4、最终的工件是一个工作的软件系统,这个系统满足最开始的工件:系统的需求。




描述软件团队的工作角色


浏览需求收集的工作流
 

目的:决定系统必须做什么

描述:

    1、决定系统和谁交互(演员)

    2、决定系统必须支持哪些行为(用例图)

    3、决定每个用例图的详细的行为,主要是低级别的功能需求

    4、决定非功能需求

工件包括:

    1、用例图

    2、用例场景

    3、用例描述

    4、功能性需求和非功能性需求

    5、附加说明(书):系统范围非功能性需求、项目风险、项目限制、业务目的、未来业务方向、相关者、词汇术语条

 

浏览需求分析的工作流

目的:对现有的业务步骤建模

描述:

   1、决定每一个用例的详细行为

   2、决定补充用例

   3、决定在当前增量问题领域的中的关键抽象(类)

   4、决定业务领域类图

 

浏览架构的工作流

目的:对系统结构高级别的建模,以满足非功能性需求

描述:

   1、开发软件解决方案的高级别结构

   2、识别将会支持架构模型的技术

   3、用架构设计模式精心设计架构模型,以满足非功能性需求

 

浏览设计的工作流

 

目的:对“系统是如何支持用例”建模

描述:

   1、用交互图为用例穿件设计模型

   2、使用状态机对非琐碎状态识别和建模

   3、对设计模型使用设计模式

   4、通过合并设计模型架构模型创建解决方案模型

  5、精炼领域模型

 

浏览实现、测试和部署的工作流

目的:实现,测试,部署系统

面述:

   1、实现软件

   2、进行测试

   3、将软件部署到生产环境

 

建模软件的好处

 软件最开始起源于人的想法,为了把这个想法转化为生成系统,就可以使用建模。

 

什么是模型

 模型是现实的简化。—— Booch UML User Guidepage 6

 模型是某些实体(如建筑)或系统(如软件)的抽象的概念化的产物。

 不同的视角展现模型的不同观点。

 就像建筑物的蓝图,是建筑物的抽象概念,有三视角(六视角等),前视角,左视角,俯视角。

 

为什么要使用软件建模

“We build models so that we can better understand the system
we are developing.” (Booch UML User Guide page 6)

 

我们创建模型,所以我们可以更好的理解我们正在开发的系统。

特别是,建模可以让我们:

 1、让新的或已经存在的系统可视化

 2、与利益相关者交流决定

 3、记录下每一个存在于OOSD工作流的决定

 4、说明系统的结构元素和行为元素

 5、给创建软件系统一个方案

 

OOSD作为模型的转换(名词)

 

定义UML

“The Unified Modeling Language (UML) is a graphical language for visualizing,
specifying, constructing, and documenting the artifacts of a software-intensive system.”(UML v1.4 page xix)

统一建模语言(UML)是可视化,说明,构建,文档化软件密集型系统的工件的语言。—— UML v1.4 page xix

 

使用UML,模型是有一下构成的:

 1、元素(事情和关系)

 2、图(有元素构建而来)

 3、视图(展示模型不同方面的观点)

 

UML元素

 

UML图

 

 

UML图分类

 

常见的UML元素和(关系)链接

UML有一些元素和链接是在每个种类的UML图中通用的。是:

 1、包

 2、注释

 3、依赖

 4、标记

 

包和注释

 

 

依赖和标记

箭头是依赖关系

形如“<<type>>”是标记

 

UML是什么不是什么

UML不能创建可执行模型,但是可以用来创建代码框架。

UML不是编程语言,但是可以转化成大多数面向对象语言。

UML不是方法论,但是可以用作包含方法论的活动的工具。

 

ps:uml工具软件很强大,可以使用uml图生成代码结构。

 

总结

 1、OOSD开始于收集系统需求,结束于部署可工作的系统。

 2、工作流定义可以将工程工件从需求模型转换为实现的代码的活动。

 3、UML支持创建代表你自己的模型的多个视角的可视化工件。

 

 

 

//2016年8月20日17:59:51 这章到此结束,翻译这章的时候,发现这章比较重要,

//所以90%以上是一字不落的翻译


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