Object-Oriented Analysis and Design Using UML 翻译与学习 (八)

 

Transitioning from Analysis to Design Using Interaction Diagrams 

 

用交互图把分析过度到设计

 

 

目标

1、解释设计模型的目的和元素

2、定义UML通讯图的必要元素

3、创建设计模型通讯图视角

 

4、定义UML时序图的必要元素

5、创建设计模型时序图视角

 

 

介绍设计模型

设计模型是根据需求模型(用例领域模型)创建的

设计模型与架构模型汇合,以产生解决模型

 

 

交互图

交互图是以下几类图的集合:

1、时序图

2、通讯图(正式的称作协作图

3、交互概述图(一个活动图和时序图片段的组合)

 

每个UML交互图都是用来展现,出现在类之间时序或交互:

1、一或两个用例场景

2、一个用例场景的片段

 

UML交互图也可以用来展示,出现在一下(系统)之间的交互的时序:

1、系统

2、子系统

 

比较分析和设计

分析帮助你给“什么是对系统必须支持的业务处理的了解”建模。

1、用例

2、领域模型

 

设计帮助你给“系统如何支持业务处理”建模。

1、边界(用户界面)组件

2、服务组件

3、实体组件

 

 

鲁棒性分析

鲁棒性分析是一个过程,这个过程帮助定义设计模型中需要的设计组件。

 

给鲁棒性分析的输入:

1、用例

2、为用例准备的用例场景

3、为用例准备的活动图

4、领域模型

 

鲁棒性分析的输出:

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