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原创 ubuntu入门(1)---安装ubuntu
ubuntu国内镜像下载地址 http://mirrors.163.com/ubuntu-releases/14.04/下载一个合适的iso类型的ubuntu系统。然后在官网下载VMware。按照提示使用VMware按照提示安装好。...
2018-07-11 19:39:49 578
翻译 Android 广播和BroadcastReceiver
Android广播接收器(BroadcastReceiver)BroadcastReceiver也是android四大组件之一,它的本质是一种系统级别的监听器,只是比普通的监听器级别高一点。我们可以用Intent来启动一个组件,也可以用sendBroadcast()方法发起一个系统级别的事件广播来传递消息。我们同样可以在自己的应用程序中实现Broadcast Receiver来监听和响
2016-12-07 16:04:52 395
原创 Android Service服务
Android中的service:Service是android四大组件中的一个,也是与activity最为相似的一个组件,与activity类似,使用Service首先应该写明一个子类来继承service,service也需要在xml配置文件中写明。 区别在于service一直在后台运行,没有自己的用户界面,这一点与线程较为类似。使用Service首先应该写明一个子类来继承s
2016-12-07 15:19:41 363
原创 Android 数据存储
Android中的数据存储方式:1.SharedPreferces,一个轻量级的键值存储机制(key-value方式),只能存储数据基本类型,本质上是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息,或者存储用户的一些设置行为等等。2.文件存储方式,用文件的方式存储信息,通过输入输出流对文件进行操作,一个应用程序无法读取其他应用程序的文件,数据共享就用Cont
2016-12-07 14:37:57 418
原创 android开发 handler和looper 线程通信
Looper的意思是“循环者”,他可以把一个普通的线程变成一个循环工作的线程。注意,一个Thread只能有一个Looper对象。那么一个普通线程怎么变成一个循环线程呢?首先,建立一个普通线程(关键代码):new Thread(){@Override public void run() { }}如果在run函数内添加Looper.prepare();//
2016-12-07 10:30:07 401
原创 unityC#脚本入门
Unity C#脚本基本语法:1.基本类型:bool,string2.数组 int[] a=new int[10];3.函数4.单例模式类的继承、多态、封装:1.public、private:2.Static:Unity常用:1.unity脚本自带函数执行顺序:Awake() OnEnabled() Start() Update() //每
2016-11-05 22:27:26 578
原创 unity实现判断手指是否顺时针滑动实现简单的方向盘效果
首先定义用到的值:Vector3[] cons=new Vector3[4];Vector3[] fanhuibtn=new Vector3[4];//返回button的四个角Vector3 fanhuiy;//返回键的低点y值Vector2 center=new Vector3();//方向盘中心点Vector2 lasttouch=new Vector2();//上一桢
2016-11-03 21:25:39 2046
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