编程
模范生AA
这个作者很懒,什么都没留下…
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unityC#脚本入门
Unity C#脚本基本语法:1.基本类型:bool,string2.数组 int[] a=new int[10];3.函数4.单例模式类的继承、多态、封装:1.public、private:2.Static:Unity常用:1.unity脚本自带函数执行顺序:Awake() OnEnabled() Start() Update() //每原创 2016-11-05 22:27:26 · 581 阅读 · 0 评论 -
Android Service服务
Android中的service:Service是android四大组件中的一个,也是与activity最为相似的一个组件,与activity类似,使用Service首先应该写明一个子类来继承service,service也需要在xml配置文件中写明。 区别在于service一直在后台运行,没有自己的用户界面,这一点与线程较为类似。使用Service首先应该写明一个子类来继承s原创 2016-12-07 15:19:41 · 367 阅读 · 0 评论 -
android开发 handler和looper 线程通信
Looper的意思是“循环者”,他可以把一个普通的线程变成一个循环工作的线程。注意,一个Thread只能有一个Looper对象。那么一个普通线程怎么变成一个循环线程呢?首先,建立一个普通线程(关键代码):new Thread(){@Override public void run() { }}如果在run函数内添加Looper.prepare();//原创 2016-12-07 10:30:07 · 410 阅读 · 0 评论 -
Android 数据存储
Android中的数据存储方式:1.SharedPreferces,一个轻量级的键值存储机制(key-value方式),只能存储数据基本类型,本质上是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息,或者存储用户的一些设置行为等等。2.文件存储方式,用文件的方式存储信息,通过输入输出流对文件进行操作,一个应用程序无法读取其他应用程序的文件,数据共享就用Cont原创 2016-12-07 14:37:57 · 424 阅读 · 0 评论 -
Android 广播和BroadcastReceiver
Android广播接收器(BroadcastReceiver)BroadcastReceiver也是android四大组件之一,它的本质是一种系统级别的监听器,只是比普通的监听器级别高一点。我们可以用Intent来启动一个组件,也可以用sendBroadcast()方法发起一个系统级别的事件广播来传递消息。我们同样可以在自己的应用程序中实现Broadcast Receiver来监听和响翻译 2016-12-07 16:04:52 · 402 阅读 · 0 评论