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原创 cocos2dx lua的require、读取和执行顺序

今天就来研究一下,lua中的全局函数(function a()),本地函数(local function aa()),和require的功能(lua模块化和执行顺序),了解了这个,基本上lua程序上就很小心的写代码了1、  首先lua的读取执行,是按照顺序来的假如说一个函数先执行,在后面才定义,这是错误的,是会报错的,就如下图所示,这样写是错误的,不论是全局,还是本地函数,如果程序没有

2015-03-28 23:07:46 4214 2

原创 cocos2d-x-3.4 无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h

cocos2dx3.4 VS2012无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h之前有帖子介绍需要手动加载这三个库libCocosStudio、libExtensions、libGUI但是cocos2dx3.4找不到这三个库文件/cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/

2015-03-28 13:39:17 2404

原创 cocos2dx-3.4 lua新手引导

考虑到游戏中都有运用到新手引导,我把我所想的新手引导的功能,写成一个类,新手引导主要是由某些特定的条件触发,比如说,游戏中的等级,任务ID,或者是有某种需求时,需要做出来指引玩家进行操作主要考虑一下问题:1、新手引导中断的时候,怎么处理2、新手引导点击之后不相应,怎么处理3、一个任务有多步操作,要怎么设计,点击时候,是否判断这个步骤已经完成了,每步操作都有填表控制。。4、服务只

2015-03-27 15:40:35 2105

转载 lua遍历文件

主要是利用这个luaforwindows的这个软件来执行下面这些代码,把遍历目录得到的每一个路径都存在一个table里面,然后遍历这个table就能把每条目录都打印出来--dofile("c:\\Users\\Amber\\Desktop\\a.lua")require "lfs"function getpathes(rootpath, pathes) pat

2015-03-25 09:47:16 2229

英文版的开发工具用到的英文

我学习英文版的时候,找了个开发工具是英文版的,但是英文有些看不懂,就自己把那些英文单词之类的,对照中文查找下来,然后再来运用英文版的开发工具,挺好的,可以跟英文的软件进行正常的交流,熟练之后,跟中文版的开发工具也同样能熟练使用,现在接触的都是英文版的开发工具,希望这些对你们有用,谢谢。

2013-03-21

学习c++编程,英文版的开发工具的英文常用单词,有用的

我学习英文版的时候,找了个开发工具是英文版的,但是英文有些看不懂,就自己把那些英文单词之类的,对照中文查找下来,然后再来运用英文版的开发工具,挺好的,可以跟英文的软件进行正常的交流,熟练之后,跟中文版的开发工具也同样能熟练使用,现在接触的都是英文版的开发工具,希望这些对你们有用,谢谢。

2013-03-21

空空如也

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