C++之PIMPL

本文介绍了C++中的PIMPL(Pointer to Implementation) idiom,通过使用指针隐藏实现细节,降低模块间耦合度,减少编译依赖并提高编译速度。PIMPL使得接口和实现分离,增强了接口稳定性。示例代码展示了如何使用PIMPL实现一个简单的Person类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 做过C++开发一段时间的都会比较清楚动态库和静态库;在这里就不对静态库和动态库做说明了,因为这不是重点(相信做C++开发的你,对这两种库类型也有自己的见解)。重点是,对库接口的封装上面;若我们封装的不好,发现对接口文件进行修改后,发现编译时比较慢;如果库和可执行程序不是一起进行编译的,还要手动进行库和头文件的更换,让人很难受。所以就引出了今天的PIMPL,多余的话不多说了,直接上干货吧!

什么是PIMPL

 PIMPL(Pointer to Implementation)是通过使用指针的方式将实现的细节进行隐藏,它的主要作用是将两个文件见的编译依存关系降至最低。

PIMPL的优点

 1. 降低模块间的耦合度;
 2. 降低编译依赖,提高编译速度;
 3. 接口和实现分离,提高接口的稳定性。

参考代码

// pimpl.hpp file
#include <string>

namespace patterns {
    class PIMPL {
    public:
        PIMPL();

        ~PIMPL();

        void set_name(std::string &name);

        void print_name();

    private:
        class Person;

        Person *impl_;
    }; // class PIMPL

} // namespace patterns
// pimpl.cpp
#include "pimpl.h"
#include <iostream>

namespace patterns{

    class PIMPL::Person{
    public:
        std::string name_;
    }; // class Person

    PIMPL::PIMPL() {
        impl_ = new Person();
    }

    PIMPL::~PIMPL() {
        if (nullptr != impl_){
            delete impl_;
        }
    }

    void PIMPL::set_name(std::string &name) {
        impl_->name_ = std::move(name);
    }

    void PIMPL::print_name() {
        std::cout << "person name: " << impl_->name_ <<std::endl;
    }

} // namespace patterns
// main.cpp
#include <pimpl.cpp>
using namespace patterns;
int main(int argc, char** argv){
	std::shared_ptr<PIMPL> pimpl = std::make_shared<PIMPL>();
    std::string name = "Aiden Chen";
    pimpl->set_name(name);
    pimpl->print_name();
	return 0;
}

result:
person name: Aiden Chen
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