c++函数指针的使用

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论) 

(一)简单的函数指针的应用。 
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 
char (*pFun)(int); 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
} 
        第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,
        这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 
        第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。
        我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。 
        然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。
        main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。 

(二)使用typedef更直观更方便。 
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表) 
typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
} 
        typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,
        这种函数以一个int为参数并返回char类型。
        后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。 
        第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

(三)在C++类中使用函数指针。 
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表) 
class CA 
{ 
 public: 
    char lcFun(int a){ return; } 
}; 
CA ca; 
typedef char (CA::*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
void main() 
{ 
    pFun = CA::lcFun; 
    ca.(*pFun)(2); 
} 
        在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如: 
CA *pca = new CA; 
pca->(*pFun)(2); 
delete pca; 
        而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如: 
        类CA有成员变量PTRFUN m_pfun; 
void CA::lcFun2() 
{  
   (this->*m_pFun)(2); 
} 
        一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。
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以下是一个简单的 C++ 函数指针使用例子: ```cpp #include <iostream> // 定义一个函数指针类型,指向一个接受两个 int 类型参数并返回 int 类型的函数 typedef int (*FuncPtr)(int, int); // 定义一个函数 add,接受两个 int 类型参数并返回它们的和 int add(int a, int b) { return a + b; } // 定义一个函数 sub,接受两个 int 类型参数并返回它们的差 int sub(int a, int b) { return a - b; } // 定义一个函数 calc,接受两个 int 类型参数和一个函数指针,调用该函数指针指向的函数并返回结果 int calc(int a, int b, FuncPtr ptr) { return ptr(a, b); } int main() { int a = 10, b = 5; // 声明一个函数指针 FuncPtr ptr; // 将函数指针指向 add 函数 ptr = add; std::cout << "a + b = " << calc(a, b, ptr) << std::endl; // 将函数指针指向 sub 函数 ptr = sub; std::cout << "a - b = " << calc(a, b, ptr) << std::endl; return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了两个函数 `add` 和 `sub`,分别实现两个整数的加法和减法。然后定义了一个函数指针类型 `FuncPtr`,它指向一个接受两个 `int` 类型参数并返回 `int` 类型的函数。接下来,我们定义了一个 `calc` 函数,它接受两个 `int` 类型参数和一个函数指针,调用该函数指针指向的函数并返回结果。最后,在 `main` 函数中,我们声明了一个函数指针 `ptr`,并将它先指向 `add` 函数,然后调用 `calc` 函数计算两个整数的和;接着,将 `ptr` 指向 `sub` 函数,再次调用 `calc` 函数计算两个整数的差。

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