前言
Android常用知识体系是什么鬼?所谓常用知识体系,就是指对项目中重复使用率较高的功能点进行梳理。注意哦,不是Android知识体系。
古语道:学而不思则罔,思而不学则殆。如果将做项目类比为“学”,那么整理就可以类比为“思”。
在做项目过程中总是会遇到使用相同的功能,比如toast、对话框、刷新加载列表、网络框架、数据库等等,一个简单的方法就是从之前的项目中复制粘贴到新项目中,然后做一些个性化修改,好了,这就“大功告成”了。当另外一个新项目用到了,再次复制粘贴。这样是不是很low。但是当项目一个接一个的时候,这个方法是一个简单快速的方法。
那么当几乎没有项目可做的时候或者当周末有时间的时候,我们是不是应该对功能点进行一下思考呢。那么思考什么呢?
1.思考这个功能点经过多个项目的“考验”,是不是“成年”了,可以“独立”出来了;
2.思考这个功能点是不是属于常用功能,值得“独立”出来;如果是的话,为什么不把这个功能点从项目中“独立”出来呢。有人会说,我记忆好,能知道所有项目中用到的功能点,我可以随时找到。是吗?我当下很怀疑啊。
第一章:热修复
1、AOT/JIT & dexopt 与dex2oat
2、热修复常见问题之CLASS_ISPREVERIFIED 问题
3、热修复原理
4、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章:插件化
1、Class 文件与Dex 文件的结构解读
2、Android 资源加载机制详解
3、四大组件调用原理
4、so 文件加载机制
5、Android 系统服务实现原理
三:组件化框架设计
1、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
2、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
3、Java SPI 机制
4、AOP&IOC
5、手写组件化架构
四、图片加载框架
1、图片加载框架选型
2、Glide 原理分析
3、手写图片加载框架实战
五、网络请求框架
1、网络通信必备基础
2、OkHttp 源码解读
六、RXJava 响应式编程框架设计
1、链式调用
2、扩展的观察者模式
3、事件变换设计
4、Scheduler线程控制
七、IOC 架构设计
1、依赖注入与控制反转
2、ButterKnife 原理
3、Dagger架构设计核心解密
八、Android架构组件Jetpack
1、LiveData 工作原理
2、Navigation 如何解决tabLayout 问题
3、ViewModel如何感知view生命周期及内核原理
4、Room架构方式方法
5、DataBinding为什么支持MVVM?
6、WorkManager内核解密
7、Lifecycles生命周期
最后
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Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!