flutter全屏时钟!组件化与插件化的差别在哪里?写给正在求职的安卓开发

本文讨论了Android开发的现状与未来,指出Android并未消亡,而是门槛提高。Android原生开发与跨平台如Flutter的共存,以及学习建议。强调Android开发者应关注原生与跨平台技术,以适应行业发展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

网上有很多对程序员简历的一些指导,这里就不重述,大家可以搜下网上其他大神的总结,结合自身情况修改下。我有几点建议:

1.尽量不要花哨,程序员和设计师或者产品运营还不一样,我们的简历成功与否决定权还是在技术面试官那,而他们看重的是你的项目经验内容和技术等描述。

2.技能描述这块尽量只写你懂得而且理解深刻的,可以适当加入一些新技术或流行框架,不过这块需要理解,没来得及看源码的可以看看大神们对它的总结,网上一大堆。

3.项目经验这块尽量加入关键词,比如使用了什么技术、用到哪些设计模式、优化数据对比、扩展总结之类的。而非一味地介绍这个项目内容(那是产品经理的描述),比如性能优化这块,分为UI性能优化、内存优化、数据库优化、网络优化、耗电优化等等。可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述。举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView CPU使用情况分析),怎么解决问题(降低层级、自定义View绘图出现问题等),解决问题后性能再次对比。

几年过去了,桌面开发已经基本死了,现在轮到Android开发了?

有没有发现,这之间有什么不同?桌面开发死的是整个生态,就像实体经济转向了互联网购物一样,整个生态全部死掉,导致了跟桌面开发的各种岗位都不再招人,使得无论开发、产品、运营都必须原有的SEO优化、寻找网站流量转移到移动端。

而现在的Android则不同,它并没有死,相反,移动互联网现在已经

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