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Glide缓存简介

Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。

这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。

内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就分别来分析一下这两种缓存的使用方法以及它们的实现原理。

面试经历

1.偶然看到知乎的内推帖,投了个简历,下午hr姐姐call我,安排面试选在3天后,然而又要笔试阿里,所以没怎么复习。

  1. 8点起床,9点过比较紧张的去了创业园,感觉知乎氛围很好,在那等了一小会,有前台大叔给你倒水。

一面:

应该是个参加工作不久的研究僧师兄,出了一道算法题,主要考字符转int,然后分析了时间复杂度和空间复杂度,之后聊了android listView的性能优化,还问我recycalView的特点,进程通信的方式,我主要说了aidl和共享文件,广播,本来还想用java装B,还在精通java,然而师兄并没有问,说叫等一下

二面:

二面明显难度提升,而且面试管应该是组长吧,比较喜欢听吹架构,正好之前自己从web后台,客户端,硬件等方面做了一个智能家居项目,就吹了下硬件那边的逻辑,包括蓝牙,wifi的HTTP/IP协议,透传等,红外等传感器,然后web后台我说我用sevlet,因为本身客户端主要需要接口,数据库用mysql,也没问rollback(嘿嘿),然后把客户端展示给他看看,实在太丑没有美工(这不是重点),由于我的项目中有一个很重要的point就是在硬件触发时唤醒服务器后台推送,首先硬件识别后,串口读写数据到单片机,单片机写入wifi缓冲区,wifi通过HTTP透传数据到我服务器(可以用TCP和IP),服务器获取mac标识,推送至TAG(家庭ID)或者用户(Alias)
说到推送,好好吹吹实现原理。
1:pull方式,http长连接或是socket,轮询间隔设好即可,缺点及时性差
2:push方式,实时性好,方法1,google自带推送平台(网太差),方法二,xmpp协议(基于XML)。其实封装的比较好了,有个开源包叫asmark,其中有XmppConnection这个推送库,话说好多公司都是用它自己封装库,不过开源的demo只管推,没有延时推送,消息暂存功能,方式3,用三方的
算法:是2个有序数组合并问题,用2个指针每次比较能够O(n)解决问题,算法pass
LruCache:先装装B,说一下我写的和google V4包有什么不同,主要是没有trimToSize方法,没有sizeof()计算内存耗费大小,我主要是重写LinkedHashMap,讲了下LinkHashMap源码,其实我也是看别人写的源码解析,(嘿嘿,毕竟年轻,多向别人学习)

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

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