1.函数重载
1.1概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型 不同的问题。
1.2为什么C语言不支持函数重载,而C++支持函数重载?
C语言直接用函数的名字去查找,所以不支持函数重载。
C++用修饰后的名字去查找,所以支持函数重载。
2.引用
2.1定义
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空 间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
b,c,d只是a的别名,共用一块内存。
2.2特性
1.在定义时必须初始化
2.一个变量可以有多个引用
3.一旦引用了一个实体就不能引用其他实体
void TestRef()
{
int a = 10;
// int& ra; // 该条语句编译时会出错
int& ra = a;
int& rra = a;
printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}
2.3权限
int x = 0;
int &y = x;//权限的平移
const int &z = x;//权限的缩小
const int m = 0;//m是只读的,n是我的别名,n的权限可读可写。
int &n = m;//权限的放大,不可行
int p = m;//不是权限放大,m拷贝给p,p的修改不影响m
const int *p1 = &m;
int *p2 = &x;//权限的缩小
const int *p4 = p3;
//权限可以平移可以缩小,权限不可以放大
int main()
{
double d = 12.45;
int i = d;//类型的转换会创建临时变量
const int &r = d;//临时变量具有常性,不加const修饰意思为权限的放大
return 0;
}
2.4引用和指针的区别
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"&ra = "<<&ra<<endl;
return 0;
}
在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。
int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
ra = 20;
int* pa = &a;
*pa = 20;
return 0;
}
引用和指针的不同点: 1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体
4. 没有NULL引用,但有NULL指针
5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节)
6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
7. 有多级指针,但是没有多级引用
8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
9. 引用比指针使用起来相对更安全
3.内联函数
3.1概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
3.2特性
1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运 行效率。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址 了,链接就会找不到。
4.关键字
4.1auto关键字
auto i = 0;//右边初始化自动推导类型
可以替代写起来比较长的类型的定义,简化代码
4.2typeid关键字
查看一个对象的类型,自动推导
int mian()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
for(auto e:array)
cout<<e<<endl;
return 0;
}
自动取数组array中的值,赋给e自动++,自动判断结束
4.3nullptr
在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。