GUI—Paint的使用

package Paint;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class MouseListenerTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame = new MyFrame("画图");
        close(myFrame);
    }
//关闭窗口方法
    private static void close(Frame frame) {
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//窗体类
class MyFrame extends Frame {
    ArrayList points;

    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要用集合来存储这个点
    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        setBounds(200, 200, 400, 300);
        setVisible(true);
        //存取鼠标的点
        points = new ArrayList<>();
        //鼠标监听器
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x, point.y, 50, 50);
        }

    }

    //添加点到界面上
    public void addPaint(Point point) {
        points.add(point);
    }

    //内部类
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标按下
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
            //点击时,产生一个点
            myFrame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
            //刷新
            myFrame.repaint();
        }
    }
}

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