GUI编程,初识paint画笔对象

我们都玩过windows系统中带的mspaint画板,在画板里我们可以画一些东西,例如学习堆和栈的时候,一个对象是怎么创建的,描述它的创建过程就经常用到mspaint,但其实我们现在学的awt下的frame窗口容器中也可以搞出画笔。但因为我们这里是初次认识paint对象,这里只是做一个小小的介绍和练习。

package com.Ltz2.paint;

import java.awt.*;

//画笔
public class PaintTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame().loaderFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    public void loaderFrame(){
        setBounds(210,210,600,450);
        setVisible(true);
    }

    //重写画笔方法
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //super.paint(g);
        g.setColor(Color.pink);
        g.drawOval(100,100,100,100); //空心圆
        g.fillOval(300,100,100,100); //实心圆

        g.setColor(Color.YELLOW);
        g.fillRect(100,240,165,165); //矩形
    }
}

这里只是先简单的认识,效果图很丑,长这样 ↓
在这里插入图片描述

关于paint对象的更多玩法,等我后边继续学习,在分享出来。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

兔C

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值