使用easylogging++进行日志输出

#include <iostream>
#include <fstream>
//支持多线程
#define ELPP_THREAD_SAFE
#include "easylogging++.h"
INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::cout << "test openh264" << std::endl;
    int nPos = 1024*1024*2;

    el::Configurations defaultConf;
    defaultConf.setToDefault();
    //设置最大文件大小
    defaultConf.setGlobally(el::ConfigurationType::MaxLogFileSize, "2097152");
    //是否写入文件
    defaultConf.setGlobally(el::ConfigurationType::ToFile, "true");
    //是否输出控制台
    defaultConf.setGlobally(el::ConfigurationType::ToStandardOutput, "false");
    //设置配置文件
    el::Loggers::reconfigureLogger("default", defaultConf);
    
    /// 防止Fatal级别日志中断程序
    el::Loggers::addFlag(el::LoggingFlag::DisableApplicationAbortOnFatalLog);
    
    /// 选择划分级别的日志    
    el::Loggers::addFlag(el::LoggingFlag::HierarchicalLogging);

    /// 设置级别门阀值,修改参数可以控制日志输出
    el::Loggers::setLoggingLevel(el::Level::Global);

    LOG(INFO) << "Log using default file" << nPos;

    LOG(TRACE)<< "Log using default file" << nPos;
    LOG(DEBUG)<< "Log using default file" << nPos;
    LOG(FATAL)<< "Log using default file" << nPos;
    LOG(ERROR)<< "Log using default file" << nPos;
    LOG(WARNING)<< "Log using default file" << nPos;
    LOG(INFO)<< "Log using default file" << nPos;
    VLOG(0)<< "Log using default file" << nPos;
    return 0;
}

 

Easylogging是一个简单易用的日志,它可以帮助开发人员在程序运行过程中记录并追踪各种日志信息。它提供了许多便捷的方法,使开发人员能够根据实际需要对日志进行配置,并将其输出不同的地方,如控制台、文件等。 多线程是一种在同一个进程中同时执行多个任务的方法。多线程可以提高程序的并发性和效率,但也会带来一些问题。其中一个常见的问题是内存暴涨。 内存暴涨指的是程序在运行过程中占用的内存空间急剧增加。多线程程序中,每个线程都有自己的栈空间,用于存储局部变量等数据。当多个线程同时执行时,可能会导致大量的栈帧被同时创建和销毁,从而占用大量的内存空间。此外,多线程程序还可能存在共享数据的问题,需要使用一些同步机制来保证数据的正确性,这也会增加内存的开销。 为了解决多线程程序中的内存暴涨问题,可以采取一些措施。首先,可以对线程进行优化,尽量减少线程的创建和销毁次数,减少栈空间占用。其次,可以优化共享数据的访问方式,使用一些高效的同步机制,如读写锁、原子操作等,减少内存开销。此外,还可以使用一些内存管理工具来监测和调优程序的内存使用情况,及时发现和解决内存暴涨问题。 总结来说,Easylogging可以帮助我们方便地记录和追踪日志信息,多线程能够提高程序的并发性和效率,但同时也会带来内存暴涨的问题。为了解决内存暴涨,我们可以采取一些优化措施,减少线程的创建和销毁次数,优化共享数据的访问方式,并使用内存管理工具监测和调优程序的内存使用情况。
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