Treap-指针总结

【Treap】

【介绍】
树堆,在数据结构中也称Treap(tree+heap),是指有一个随机附加域满足堆的性质的二叉搜索树,其结构相当于以随机数据插入的二叉搜索树。其基本操作的期望时间复杂度为O(logn)。相对于其他的平衡二叉搜索树,Treap的特点是实现简单,且能基本实现随机平衡的结构。

【操作】
注:

struct Treap
{
    Treap* son[2];
    int x,w,s,ran; //x表示这个节点的权值,son[0]表示这个节点的左儿子,son[1]表示这个节点的右儿子,w表示该权值的数的个数,s表示这个节点的子树的的节点的w的总和,ran表示随机的权值。
    int Cmp(int k) {
  if (k<x) return 0; if (k>x) return 1; return -1;}
    void Pushup() {s=son[0]->s+son[1]->s+w;};
}a[maxn];


Treap* New(int x,int p)
{
    ++tot; a[tot].w=a[tot].s=p; a[tot].x=x; a[tot].ran=rand();
    a[tot].son[0]=a[tot].son[1]=Null;
    return &a[tot];
}

本人维护的是小根堆。(也可以维护大根堆)

① 旋转:

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