[讨论]C语言中移位操作的效率与乘法比较

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[讨论]单片机C语言中移位操作的效率与乘法比较
今天用GCC做了几个小测试有一点发现,提供给大家参考。 
现有两个变量 
LONG A; 
CHAR B; 

1 需要进行如下运算: 
A=A*16+B;   
如果改用 
A=(A<<4)+B; 
到底那个快? 
结果:A=(A<<4)+B;快一些。 
原因:长整型乘法运算比较慢。 

2 需要进行如下运算: 
A=A*256+B;   
如果改用 
A=(A<<8)+B; 
到底那个快? 
结果:A=(A<<8)+B;快很多。 
原因:在A=(A<<8)+B;中,程序自动将A的高三字节采用赋值传递,所以大量地节省了运算时间。 

3 增加变量C,需要进行如下运算: 
C=256;
A=A*C+B;   
如果改用 
C=8; 
A=(A<<C)+B; 
到底那个快? 
结果:A=(A*256)+B;快。 
原因:由于移位的位数保存在变量C中,程序无法采用针对性的优化,只得采用循环的逐位移动,造成移动位数多时速度降低。 

结论 
    看起来不能简单地认为移位运算就比2的幂乘法快,还需要根据移位的多少来具体分析,乘数比较大时,移位次数增多,采用循环的逐位移动速度反而不高,而移位次数少时效率还可以,当移位次数为8或16时则可能获得最大的效率。 
希望大家参与讨论。 
 

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