设计模式之策略模式
一.什么是策略模式?
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
二.策略模式的优点:
策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试;
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
还是以计算器为例
下面看一下策略模式的类图:
看一下抽象基类Operation:
public abstract class Operation
{
private double num1;
private double num2;
public double Num1
{
set
{
num1 = value;
}
get
{
return num1;
}
}
public double Num2
{
get
{
return num2;
}
set
{
num2 = value;
}
}
public abstract double GetResult();
}
加法类
class OperationAdd : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
Console.WriteLine("Num1:");
Num1 = Console.Read();
Console.WriteLine("Num2:");
Num2 = Console.Read();
result = Num1 + Num2;
return result;
}
}
接着是策略模式类的实现:
class Context
{
Operation oper;
public Context(Operation oper)
{
this.oper = oper;
}
public double ContextInterface()
{
return oper.GetResult();
}
}
再看看客户端如何使用策略模式
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Context context;
context = new Context(new OperationAdd());
double result=context.ContextInterface();
Console.WriteLine("result:"+result);
Console.ReadKey();
}
}