设计模式之策略模式

设计模式之策略模式

      一.什么是策略模式?
      策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
     二.策略模式的优点:
     策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试;
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
还是以计算器为例
下面看一下策略模式的类图:
看一下抽象基类Operation:
   public abstract class Operation
    {
        private double num1;
        private double num2;
        public double Num1
        {
            set
            {
                num1 = value;
            }
            get
            {
                return num1;
            }
        }

        public double Num2
        {
            get
            {
                return num2;
            }

            set
            {
                num2 = value;
            }
        }

        public abstract double GetResult();
    }
加法类
  class OperationAdd : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            Console.WriteLine("Num1:");
            Num1 = Console.Read();
            Console.WriteLine("Num2:");
            Num2 = Console.Read();
            result = Num1 + Num2;
            return result;
        }
    }
接着是策略模式类的实现:
class Context
    {
        Operation oper;
        public Context(Operation oper)
        {
            this.oper = oper;
        }
        public double  ContextInterface()
        {
            return oper.GetResult();
        }
    }
再看看客户端如何使用策略模式
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Context context;
            context = new Context(new OperationAdd());
            double result=context.ContextInterface();
            Console.WriteLine("result:"+result);
            Console.ReadKey();
        }
    }




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