当初遇到这个问题也挺纳闷的,或许是和以前的版本差别太大吧,大家都不理解,今天就写一个教程,不会的可以参考下。
MAC安装步骤:
1、打开终端工具
注:如果安装了以前版本的可以先删除
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
或者
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO
输入后回车即可,然后我们关闭终端。
然后点击你mac桌面菜单的“小苹果”图标,选择“强制退出”菜单,然后选择“Finder”,然后点击“重新启动”, 所有隐藏文件可以看到了。
删除我电脑Xcode中的Cocos2d/Cocos2dX模版的路径放出:/Users/CJ_star/Library/Developer/Xcode/Templates
2、进入(这里就各种cd,ls-l进去)cocos2d-x/tools/project-creator/ 目录 输入
python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp
其中HelloWorld为工程名称
com.bjmzs.org为版本取的包标识名
cpp为 c++项目
3、 创建好后,进入cocos2d-x/project/ 下找到刚刚创建的项目 进去,找到ios目录,通过xcod打开。点击编译并运行
4、 自此HELLO World创建完毕。