HCIA前两天学习总结。

DAY1

什么是网络?

网络是由边连接链接在一起的节点的集合,节点对应网络中的个体,边是个体之间的关联。(百度)

网络是由网络连接设备通过传输介质将网络终端连接起来,进行资源交换、共享、信息传递的平台。(课堂)

网络连接设备--路由器

光猫--modem--调制解调器--做光电交换

集成光猫--光电转换,路由器,交换机,无线ap(功能集成,整合)

传输介质:网线,光纤,同轴电缆

网络终端设备:电脑,手机,pad,电视,智慧家居

什么是路由器?

连接互联网内局域网和广域网的设备。

OSI--开放式系统互联模型

iso--国际标准化组织

七层模型:

应用层:通过人机交互实现各种各样的服务

表示层:编码,解码,加密,解密

会话层:发现,建立,维持,终止会话进程

以上三层会产生数据 所以需要传输数据

传输层:

1,通过端口号区分不同的服务 

端口号范围: 0——65535

静态端口号:1-1023    一个端口绑定一个服务,呈永久绑定关系

动态端口号:1024-65535  一个端口对应一个服务,呈暂时绑定关系

0为保留端口号,在编程中使用,代表所有端口号

HTTP---超文本传输协议  端口号为80 特殊为8080

URL:统一定位符

HTTPS--比HTTP安全  端口号为443

2,提供可靠的传输   

协议--标准   可以对话的标准

TCP:传输控制协议  面向连接的可靠传输协议

UDP:用户数据报文协议   非面向连接的不可靠传输协议 (只负责传)

面向连接:三次握手,四次挥手机制

可靠:确认,重传,排序,流控机制

TCP传输速度慢,UDP传输速度快

3,数据分段

MSS--最大段长度   1480B

MTU--最大传输单元  1500B

数据的封装与解封转

网络层:根据ip地址来进行逻辑寻址,编址,寻址

ip协议:网际网络协议,互联网的每一个节点都会存在一个网络协议

数据链路层:

LTC:逻辑链路控制子层      ----为上层提供FCS校验----封装与解封装

MAC:媒介访问控制子层    ----根据MAC来进行物理寻址

物理层:

定义电器电压,光学特性,接口规范

顺口溜:物数网传会表应,应表会传网数物

分层的目的:降低关联性,便于标准制定,便于学习和了解

如何定义N层设备什么是N层设备?

此设备可以解封装到第N层,称为N层设备。

三次握手:建立连接

SYN:同步序列号请求

ACK:确认

seq+1=ack  序列号加一代表确认

四次挥手:断开连接

FIN:请求断开连接  FIN置位

半连接:目的端无法回应

半开放(半打开):源端长时间无回应,目的端自动断开

半关闭:源端关闭,目的端正常

DAY2

IP地址:互联网的每一个节点,都会有一个IP地址

版本:IPV4,IPV6,IPV9

IPV4地址的分类:

根据使用范围:公用、私用

IPV4的地址:32位2进制数  由点分十进制书写    2的32次方约有42亿可用地址

一个完整的IP地址需要子网掩码区分主机位和网络位

网络位:标识此地址处于那个广播域

主机位:可以给主机分配ip地址。

同一广播域可以直接通信,不同的需要路由

子网掩码中1表示网络位,0代表主机位

私有地址:免费使用,本地唯一性             公有地址:付费使用,全球唯一性

IPV4地址根据第一个8位的范围划分为

A  1-126

B 128-191

C 192-223

D 224-239

E 240-254

ABC三类为单播地址,D类为组播地址,E为科研使用,保留

单播地址:既可以为源地址,也可以为目标地址

组播地址:只能做为目标地址使用

主类网:默认情况下,ABC三类地址有默认子网掩码长度

A---8  255.0.0.0   B---16  255.255.0.0    C---24  255.255.255.0  

特殊的IP地址:

0.0.0.0/0 无效地址,缺省地址,默认地址,表示使用ip地址

255.255.255.255 受限广播地址 只能做目标地址

127.0.0.1  本地环回地址   用于检测tcp/ip是否能够正常封装和解封装    pc默认存在

169.254.x.x/16 无法自动获取IP地址时,pc自动产生的一个IP地址

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值