表示容器的类通常可以通过元素在容器中的位置访问元素,这些类一般会定义下标运算符operator[]。
下标运算符必须是成员函数
为了与下标的原始定义兼容,下标运算符通常以访问元素的引用作为返回值,这样的好处是下标可以出现在赋值运算符的任意一端。进一步,我们最好同时定义下标运算符的常量版本和非常量版本,当作用于一个常量对象时,下标运算符返回常量引用以确保我们不会给返回的对象赋值。
如果一个类包含下标运算符,则它通常会定义两个版本:一个返回普通引用,另一个是类的常量成员并返回常量的引用。
class StrVec {
public:
string& operator[](size_t n) {
return elements[n];
}
const string& operator[](size_t n) const {
return elements[n];
}
private:
string* elements; //指向数组首元素的指针
};
当StrVec是非常量时,可以给元素赋值,当对常量对象取下标时,不能为其赋值:
//假设svec是一个StrVec对象
const StrVec cvec = svec; //把svec的元素拷贝到cvec中
//如果svec中含有元素,对第一个元素运行string的empty函数
if (svec.size() && svec[0].empty()){
svec[0] = "zero"; //正确:下标运算符返回string的引用
cvec[0] = "Zip"; //错误:对cvec取下标返回的是常量引用
}
为你的StrBlob类、StrBlobPtr类、StrVec类和String类定义下标运算符
class StrBlob {
public:
string& operator[](size_t n) {
return data[n];
}
const string& operator[](size_t n) const {
return data[n];
}
};
class StrBlobPtr {
public:
string& operator[](size_t n) {
return (*wptr.lock())[n];
}
const string& operator[](size_t n) const {
return (*wptr.lock())[n];
}
};
class String {
public:
char& operator[](size_t n) {
return (char)str[n];
}
const char& operator[](size_t n) const {
return (char)str[n];
}
private:
char* str;
};