使用 QTcpServer设置多线程客户端,解决大数据解析方案

本文介绍了如何使用QTcpServer设置多线程客户端,解决大数据解析问题。针对每10毫秒内接收的150多个十六进制数据点,通过两种多线程服务端工作方式避免主线程UI卡顿。第一种方法是将整个服务器类放入子线程,第二种是每接入一个客户端就启动一个新线程。解析十六进制报文时,建议根据数据发送速度选择while循环或if判断,平衡解析速度和数据堆积的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近有个问题,自己需要建立TCP服务端,等待客户端来连接,然后客户端会狂轰乱炸发送数据,大概是10毫秒50多组数据,这50多组数据需要画成曲线图展示出来,而每次过来都是3组,所以换言之也就是10毫秒150多个点数据,而这些点数据又是十六进制报文方式,有包头,包尾,校验码等等…所以解析就得花费一定时间,如果不放在线程中处理,就信号槽这个关联的频繁调用就会卡崩主线程UI。

两种多线程服务端工作方式

第一种

第一种是最方便的,就是写一个类,这个类包含有服务端监听,客户端的接入等等功能,然后将这个类移到线程中去操作,也就是使用moveToThread 方式,具体显示就和普通类一样,只不过在一开始就全部移动到了子线程中去,这里说下Qt文档所描述的原理过程:

QTcpServer 类提供基于 TCP 的服务器。此类使接受传入 TCP 连接成为可能。您可以指定端口或让 QTcpServer 自动选取一个端口。您可以侦听特定地址或所有计算机的地址。调用 listen()让服务器侦听传入连接。然后,每次客户端连接到服务器时都会发出 newConne

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