简单的三子棋设计思路 :
- 打印游戏的菜单
- 选择1玩游戏,选择0不玩游戏
- 定义arr[][]二维数组
- 打印棋盘并初始化
- 玩家下
- 判断判断棋盘是否填满,打印棋盘并判断输赢
- 电脑下
- 判断判断棋盘是否填满,打印棋盘并判断输赢
以下是本人所写代码声明[test.h]
void Initboard(char arr[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col);
char IsWin(char arr[ROW][COL],int row,int col);
代码定义部分【game.c】
#include"game.h"
void Initboard(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0 ;i < row; i++)
{
for(j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for(j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",arr[i][j]);
if(j < col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i < row-1)
{
for(j = 0; j < col;j++)
{
printf("---");
if(j < col-1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d%d",&x,&y);
if((x >= 1 && x <= 3) && ((y >= 1) && (y <= 3)))
{
if(arr[x-1][y-1] == ' ')
{
arr[x-1][y-1] = 'X';
break;
}
else
{
printf("坐标已经被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
}
void ComputerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:\n");
while(1)
{
x = rand()%3;
y = rand()%3;
if(arr[x][y]== ' ')
{
arr[x][y] = '0';
break;
}
}
}
static int IsFull(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < row; i++)
{
for(j = 0; j <col ;j++)
{
if(arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char IsWin(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < row;i++)
{
if(arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] ==arr[i][2] && arr[i][0] !=' ')
{
return arr[i][0];
}
}
for(i = 0; i < col; i++)
{
if(arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] ==arr[2][i] && arr[1][i] !=' ')
{
return arr[1][i];
}
}
if(arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] !=' ' )
{
return arr[1][1];
}
if(arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] !=' ' )
{
return arr[1][1];
}
if(IsFull(arr,row,col))
{
return 'Q';
}
return ' ';
}
接下来是主函数【test.c】
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("**********1.play************\n");
printf("**********0.exit************\n");
printf("****************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = {0};
Initboard(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
while(1)
{
PlayerMove(board,ROW,COL);
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if(ret != ' ')
{
break;
}
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ComputerMove(board,ROW,COL);
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if(ret != ' ')
{
break;
}
DisplayBoard(board,ROW,COL);
}
DisplayBoard(board,ROW,COL);
if(ret == 'X')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret == '0')
{
printf("电脑赢\n");
}
else if(ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("推出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}