C语言--- 函数

目录

一.函数的概念

二.库函数

1.标准库

2.头文件

三.自定义函数

1.函数的语法形式

2.函数的举例

3.形参和实参

4.实参和形参的关系

四.return 语句

return

注意事项:

五.数组做函数的参数

set_arr()

注意事项

六.嵌套调用和链式访问

1.嵌套调用

2.链式访问

3.printf()函数

七.函数的定义与声明

在一个文件中

在多个文件中

八.static和extern

1.作用域和声明周期

2.static修饰局部变量

3.static修饰全局变量和extern

4.static修饰函数


一.函数的概念

函数(function):也可以被翻译为子程序。在C语言中函数就是用来完成某个特定任务的一段代码。

在C语言中我们一般会见到两类函数

1.库函数

2.自定义函数

二.库函数

1.标准库

C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,但是C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。

我们之前学过的printf scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证。各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进⾏了声明。

2.头文件

库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使 ⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是可能会出现⼀些问题的。
比如我们之前学的scanf,printf都需要stdio.h这个头文件。

三.自定义函数

1.函数的语法形式

ret_type fun_name(形式参数)
{
	
}

1. ret_type指的是函数的返回类型

返回类型可以是void也可以是int,前者表示什么都不返回,后者表示返回整形。

2.fun_name指的是函数名

是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。

3.(   )中放的是函数的参数

函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

4.{   }括起来的是函数体

函数体就是完成函数功能的过程。

2.函数的举例

我们可以先尝试写一个加法函数:

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
    return x + y;
}
int main()
{
    int a,b;
    scanf("%d %d",&a,&b);
    int ret = Add(a,b);
    printf("%d\n",ret);
    return 0;
}

在以上代码中我们可以发现,Add()这个函数就是加法函数用来实现两个整形变量相加的过程。

因为函数的计算结果是整形,所以我们需要让函数的返回类型为整形。

而且是两个整形变量相加,故我们需要两个形式参数。

3.形参和实参

在函数的使用过程中,

我们通常把函数分为实参形参

实参实际参数就是真实传递给函数的参数。

比如在上面的代码中传递给函数的参数a和b就是实际参数,简称实参。
形参:Add()函数括号中的x和y,就被称为 形式参数,简称 形参
为什么叫形式参数呢?
实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

4.实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空
间。
我们在调试的过程中可以发现,x和y的值 确实和 a和b的值一样,但是地址却不相同
所以我们可以把 形参理解为实参的一份临时拷贝。
读者要是感兴趣的话,可以尝试写一个函数将两个整形变量的值互换。(这个我们在指针的学习中进行讲解)

四.return 语句

return

在我们学习C语言的过程中,我们经常会看到return语句。那么return语句到底怎么使用呢?

return 表达式 ;

功能:return关键字终止其出现的函数的执行,并将控制(以及表达式的值(如果给定))返回给调用函数。默认情况下,函数返回一个整数值。要定义其他类型的返回值,函数的名称前面要加上类型。如果函数的类型为void,则会省略return语句。

注意事项:

1.return后面可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式,则先执行表达式,在返回表达式的结果。

2.return后面也可以什么都没有,直接写return;这种写法是函数的返回类型为void的时候

3.如果return返回的值与函数的返回类型不一样,系统会自动将返回的值转化为函数的返回类型。

4.return语句执行后,函数就彻底结束,后面的代码就不再执行了.

5.如果函数中存在if等分支语句,则要保证每一种情况下都有return返回,否则编译器会报错。

五.数组做函数的参数

比如:我们需要写两个函数分别对数组进行设置和输出,那么我们应该如何实现呢?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	set_arr();
	print_arr();
	return 0;
}

主函数我们已经完成了

剩下我们就需要完成数组的设置和输出这个两个函数了

set_arr();

假设我们将数组的元素全部设置为-1;

我们需要给函数传递的参数就是arr和数组的大小;数组的打印也是同理;

int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	set_arr(arr,sz);
	print_arr(arr,sz);
	return 0;
}

set_arr()

void set_arr(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
	
}
void print_arr(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}	
	printf("\n");
}

那么我们就已经完成了这两个函数的代码。

故整个程序:

#include<stdio.h>
void set_arr(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
	
}
void print_arr(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}	
	printf("\n");
}
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print_arr(arr, sz);
	set_arr(arr,sz);
	print_arr(arr,sz);
	return 0;
}

注意事项

函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写
形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略(在数组的学习中,讲解过)
数组传参,形参是不会创建新的数组的
形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组
后面两点后续的学习中会了解。

六.嵌套调用和链式访问

1.嵌套调用

嵌套调用就是函数之间的互相调用。

习题:计算某年某月有多少天?

为了完成这道题,我们可以设计两个函数:

首先,我们需要判断是否为闰年,在计算这个月是多少天?

is_leap_year():根据年份判断是不是闰年;

判断闰年的条件:可以被4整除不能被100整除或者可以被400整除

int	is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0 && y % 100 != 0)) ||( y % 400 == 0))
	{
		return 1;
	}
	else 
	{
		return 0;
	}
}

get_day_0f_month():

int get_day_of_month(int y,int m)
{
	int day[] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
				// 1   2  3  4			.....        12
	int days = day[m];
	if ((is_leap_year(y) == 1) && m == 2)
	{
		days += 1;
	}
	return days;
}

主函数

#include<stdio.h>

int main()
{
	int y;
	int m;
	scanf("%d %d",&y,&m);
	printf("%d",get_day_of_month(y,m));
}

我们可以看出get_day_0f_month()函数中调用了is_leap_year()函数;这就是函数的嵌套调用;

当然main函数中也的调用了scanf和printf函数

注意:函数之间可以嵌套调用,但是不能嵌套定义;

2.链式访问

所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度
	printf("%d\n", len);//2.打印⻓度 
	return 0;
}

当然,我们可以直接将是strlen的返回值作为printf函数的参数,这就是链式访问;

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
	return 0;
}

3.printf()函数

看一下这段代码的执行结果是什么?

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
	 printf("%d", printf("%d", printf("%d", 321)));
	 return 0;
 }

答案是  32131

为什么呢?

这时候就需要我们深入了解printf函数

Return Value

Each of these functions returns the number of characters printed, or a negative value if an error occurs.

printf函数返回的就是打印在屏幕上的字符个数。如果发生错误,就返回负数。

在上面的代码中,

第一个printf函数打印321

第二个printf函数打印3

第三个printf函数打印1

所以最终是32131.

七.函数的定义与声明

在一个文件中

一般我们使用使用函数的时候直接写出来即可。

用红色圈出来的部分就是函数的定义

画橙色线条的地方就是函数的调用

这是函数的定义放在函数的调用之前

如果我们将函数的定义放在函数的调用之后,这时候就需要函数的声明。

这时候发生警告,函数get_day_of_month函数未定义 

为什么呢?

因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到的get_day_of_month函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有get_day_of_month的定义,就报出了上述的警告。

这时候我们就需要用到函数的声明
声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以
的。
注意:
函数的调⽤⼀定要满意,先声明后使⽤
函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

在多个文件中

⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中,交给多个程序员进行编写。

⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。

add.c

//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
     return x+y;
}
add.h
//函数的声明
int Add(int x, int y);

源.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
     int a = 10;
     int b = 20;
 //函数调⽤
     int c = Add(a, b);
     printf("%d\n", c);
     return 0;
}    

注意:在引用我们自己写的头文件时,用   "  "

八.static和extern

static是静态的意思。

1.修饰局部变量

2.修饰全局变量

3.修饰函数

extern是外部的意思

用来声明外部符号

1.作用域和声明周期

作用域:是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤的,⽽限
定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。

2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

2.static修饰局部变量

首先我们看两个代码

 //代码一
#include <stdio.h>
 void test()
 {
	 int i = 0;
	 i++;
	 printf("%d ", i);
 }
 int main()
 {
	 int i = 0;
	 for (i = 0; i < 5; i++)
	 {
		 test();
	 }
	 return 0;
 }
 //代码二
#include<stdio.h>
 void test()
 {
	 //static修饰局部变量
	 static int i = 0;
	 i++;
	 printf("%d ", i);
 }
 int main()
 {
	 int i = 0;
	 for (i = 0; i < 5; i++)
	 {
		 test();
	 }
	 return 0;
 }

运行结果:

代码一:11111

代码一中,test函数中的局部变量i是每次进入函数先创建(生命周期开始)并赋值为0

然后加1,再打印,最后再出函数的时候,生命周期结束(释放内存)

代码二:12345

代码二中,我们从结果观察来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好了后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也不会重新创建变量,直接上次积累的值继续计算。

总结static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作⽤域不变的。

使⽤情况:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static修饰。

3.static修饰全局变量和extern

一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。
extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使用。
使⽤情况:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤
static修饰。

4.static修饰函数

正常情况下

一个函数在整个工程中都可以使用,如果一个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。

如果文章有问题的话。可以在评论区指出。或者私信我,会尽快更改的,以免误导读者。

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