bool Utility::CreateMultipleDirectory(const CString& szPath)
{
CString strDir(szPath);//存放要创建的目录字符串
//确保以'\'结尾以创建最后一个目录
if (strDir.GetAt(strDir.GetLength()-1)!=_T('\\'))
{
strDir.AppendChar(_T('\\'));
}
std::vector<CString> vPath;//存放每一层目录字符串
CString strTemp;//一个临时变量,存放目录字符串
bool bSuccess = false;//成功标志
//遍历要创建的字符串
for (int i=0;i<strDir.GetLength();++i)
{
if (strDir.GetAt(i) != _T('\\'))
{//如果当前字符不是'\\'
strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
}
else
{//如果当前字符是'\\'
vPath.push_back(strTemp);//将当前层的字符串添加到数组中
strTemp.AppendChar(_T('\\'));
}
}
//遍历存放目录的数组,创建每层目录
std::vector<CString>::const_iterator vIter;
for (vIter = vPath.begin(); vIter != vPath.end(); vIter++)
{
//如果CreateDirectory执行成功,返回true,否则返回false
bSuccess = CreateDirectory(*vIter, NULL) ? true : false;
}
return bSuccess;
}
{
CString strDir(szPath);//存放要创建的目录字符串
//确保以'\'结尾以创建最后一个目录
if (strDir.GetAt(strDir.GetLength()-1)!=_T('\\'))
{
strDir.AppendChar(_T('\\'));
}
std::vector<CString> vPath;//存放每一层目录字符串
CString strTemp;//一个临时变量,存放目录字符串
bool bSuccess = false;//成功标志
//遍历要创建的字符串
for (int i=0;i<strDir.GetLength();++i)
{
if (strDir.GetAt(i) != _T('\\'))
{//如果当前字符不是'\\'
strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
}
else
{//如果当前字符是'\\'
vPath.push_back(strTemp);//将当前层的字符串添加到数组中
strTemp.AppendChar(_T('\\'));
}
}
//遍历存放目录的数组,创建每层目录
std::vector<CString>::const_iterator vIter;
for (vIter = vPath.begin(); vIter != vPath.end(); vIter++)
{
//如果CreateDirectory执行成功,返回true,否则返回false
bSuccess = CreateDirectory(*vIter, NULL) ? true : false;
}
return bSuccess;
}