【C++编程】程序的内存模型 -四区

【代码运行前生成:代码区、全局区】、【代码运行后生成:栈区、堆区】

  • 代码区(共享、只读):存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理;
  • 全局区:全局变量 (没在函数体内的变量)、静态变量 (static)、常量 (const),由操作系统释放;
  • 栈区:函数的参数、局部变量,由编译器进行管理(不要 return 局部变量的地址);
  • 堆区数据类型 * 指针名 = new 数据类型(变量值),数据类型 * 指针名 = new 数据类型[数组长度],用指针接收和访问,由程序员进行管理(delete 指针名, delete[] 指针名 释放单数据和数组)。
    int * p1 = new int(1);  // 数据类型 * 指针名 = new 数据类型(变量值)
    delete p1;				// delete 指针名
    
    int * p2 = new int[5];  // 数据类型 * 指针名 = new 数据类型[数组长度]
    delete[] p2;			// delete[] 指针名
    

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