【C / C++】public、protected、private 及 friend 修饰

一、修饰类或结构体的成员变量和成员函数。

(暂时仅考虑公有继承)
public、protected、private 及 friend 修饰都是用于修饰类内的成员函数及成员变量的。
无论被哪个词修饰,基类(父类)的定义中都可以访问该成员变量或成员函数。
1、被 public 修饰的成员函数和成员变量,可以通过基类的实例、继承类的类定义及实例访问。
2、被 protected 修饰的成员函数和成员变量,只能通过继承类的类定义访问。
3、被 private 修饰的成员函数和成员变量,均不可以通过基类的实例、继承类的类定义及实例访问。
这里的可以访问,表现为能在输入成员访问运算符“.”之后可以在自动补全列表中看到相应的成员函数及成员变量。
例如:有一个 map<int, int> 的实例 f。输入 f. 之后并不能直接看到 map 的红黑树节点,因为它们不是公有成员。而 emplace、erase、find 等成员函数是公有成员,可以直接访问。需要返回某个节点存储的值时,必须通过 public 修饰的 at 成员函数,或下标访问运算符"[]"。
在这里插入图片描述

二、修饰继承类型。

在这里插入图片描述
在类名之后加冒号,并跟基类名,就可以声明继承关系。例如上图声明了继承于父类(基类) A 的子

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