实验目的:
熟悉类UNIX系统的常用系统调用fork(), exec(), exit()等,体会并理解类UNIX操作系统创建进程的机制。
通过进程的创建、撤销和运行加深对进程概念和进程并发执行的理解,明确进程与程序之间的区别。通过本实验提高分析问题和解决问题的能力,并学习撰写规范的科学研究报告。
实验内容:
(1)了解系统调用fork(), exec(), exit()等功能和实现过程;
(2)编写一段程序,使用系统调用fork()来创建两个子进程,并由父进程重复显示字符某字符串和自己的标识数,而子进程则重复显示某字符串和自己的标识数。
(3)编写一段程序,使用系统调用fork()来创建一个子进程。子进程通过系统调用exec()更换自己的执行代码,显示新的代码后,调用exit()结束。而父进程则调用waitpid()等待子进程结束,并在子进程结束后显示子进程的标识符,然后正常结束。
实验原理:
fork(), exec(), exit()的作用:
系统调用fork()可以在编程语言中调用,用于创建调用该命令的进程的副本。子进程与父进程几乎处处相同。父进程调用fork()时,并不会引起无限递归。因为子进程是由当前状态的父进程复制出来的。子进程会从fork()开始执行,且返回0,并执行接下来的语句;父进程的fork()在成功创建子进程后返回子进程的PID(进程标识符)。
fork()位于头文件<unistd.h>中,MSVC编译器无此文件。因为这个命令来自针对类UNIX操作系统的POSIX标准。
exit是C++的函数,用于退出程序。
系统调用wait()位于<sys/wait.h>,这个头文件也是POSIX标准中的。其作用是:调用后立即阻塞自己,直到当前进程的某个子进程退出。其参数用来保存被收集进程退出时的一些状态,它是一个指向int类型的指针。但如果我们对这个子进程是如何死掉的毫不在意,只想把这个僵尸进程消灭掉,(事实上绝大多数情况下,我们都会这样想),我们就可以设定这个参数为NULL。
系统调用exec()及其变种execl()、execle()、execlp()、execv()、execvp()、execvpe(),位于<unistd.h>中。MSVC包含这六个变种及其它若干个变种,但不包含exec()。这里介绍execvp()。其作用是在环境变量中查找指定的程序并执行。程序名由第一个参数给出,而第二个参数要给出执行这个程序的命令行参数。相当于
int main(int argc, char** argv)
中的argv。
执行失败时,该调用返回-1。执行成功时,不会返回值。因为它会用待执行的程序的代码段覆写当前进程的代码段,进程的栈和堆也被重新初始化,然后执行新的指令。
fork()和exec()及其变种配合,使得shell得以实现。shell的本质是类UNIX系统的一个用户程序,用于解释命令、运行其它程序。常见的shell包括bash、tcsh、zsh等。shell在执行命令时,先用fork()生成一个自己的子进程,然后调用exec()或它的某个变体去执行命令,然后调用wait()等待子进程结束后给出相应的提示,等待用户输入下一条指令。
代码:
(2)
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>
int main() {
int p1 <