Java注解 Annotation学习笔记

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什么是注解?

Annotaion 是从JDK5.0开始引入的新技术.

Annotaion的作用:

  • 它不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点,跟注释没什么区别)
  • 可以被其他程序(比如:编译器等)读取(注释信息处理流程,是注解和注释的重大区别,如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)

Annotaion的格式:

注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)。

Annotation在哪里使用?

可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据(元数据,描述数据的数据这里指注解)的访问

内置注解

@Override

定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。

@Deprecated

定义在java.lang.Deprecated中,此注解可用于修饰方法,属性,类,表示不推荐程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择。如date.parse (“yyyy-MM-dd”);

@SuppressWarnings

它的源码如下:

@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
    String[] value();
}

@SuppressWarnings定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,如@SuppressWarnings("unchecked")@SuppressWarnings(value={"uncheck","deprecation"}),具体参数及说明见下表:

参数说明
deprecation使用了过时的类或方法的警告
unchecked执行了未检查的转换时的警告,如使用集合时未指定泛型
fallthrough当在switch语句使用时发生case穿透
path在类路径,源文件路径等中有不存在路径的警告
serial当在可序列化的类上缺少serialVersionUID定义时的警告
all关于以上所有情况的警告

元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解。Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型做说明。这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到:

  • @Target
  • @Retention
  • @Documented
  • @Inherited

@Target

作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

取值ElementType所修饰范围所修饰范围
PACKAGEpackage
TYPE类,接口,枚举,Annotation类型
CONSTRUCTOR:用于描述构造器
FIELD:用于描述域(属性)
METHOD:用于描述方法
类型成员(方法,构造方法,成员变量,枚举值)
LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量 PARAMETER:用于描述参数方法参数和本地变量

@Retention

作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期

取值RetentionPolicy作用
SOURCE在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS在class文件中有效(即class保留)
RUNTIME在运行时有效(即运行时保留)为Runtime可以被反射机制读取

自定义注解的使用与注意

  • 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
  • 要点:
    • 用@interface来声明注解
      格式为:public @interface 注解名{定义体}
    • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
    • 方法的名称就是参数的名称
    • 返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型,Class,String,enum)
    • 可以通过default来声明参数的默认值
    • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
  • 注意:
    注解元素必须要有值。我们定义注解元素时经常使用空字符串,0作为默认值
    也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义
@Retention(RUNTIME)
@Target({ TYPE, METHOD })
public @interface MyAnnotatin {
    String studentName() default "";
    int age() default 0;
    int id() default -1;

    String[] schools() default { "清华大学", "北京航空航天大学" };
}
@Retention(RUNTIME)
@Target({ TYPE, METHOD })
public @interface MyAnnotation1 {
    String value();
}
public class Test {
    @MyAnnotatin(age = 22, studentName = "ws", id = 9100, schools = { "北京大学", "xx大学" })
    public void test1() {

    }
    // @MyAnnotation1("91520")或者
    @MyAnnotation1(value = "91520")
    public void test2() {

    }
}

使用反射机制读取注解信息

使用反射机制, 我们可以定义注解处理流程读取这些注解,实现更加复杂的功能.
下面的例子对于以后的框架学习有助于进一步的理解(注解开发)

e.g.使用注解完成类和表结构的映射关系

待注解的类:

public class SxtStudent{
    int id;
    String sname;
    int age;
}

该表结构如下:

CREATE TABLE 'tb_student' (
	'id' INT (10) NOT NULL auto_increment,
	'sname' VARCHAR (10) DEFAULT NULL,
	'age' INT (3) DEFAULT NULL,
	PRIMARY KEY ('id')
) ENGINE = INNODB DEFAULT charset = utf8;

自定义表名的注解

@Retention(RUNTIME)
@Target(TYPE)
public @interface SxtTable {
    String value();
}

自定义表属性的注解

@Retention(RUNTIME)
@Target(FIELD)
public @interface SxtField {
    // 这里假设只有这三种属性,就可以满足Sql语句
    String columnName();
    String type();
    int length();
}

使用注解修饰类

@SxtTable("tb_student")
public class SxtStudent {

    @SxtField(columnName = "id", type = "int", length = 10)
    private int id;
    @SxtField(columnName = "sname", type = "varchar", length = 10)
    private String studentName;
    @SxtField(columnName = "age", type = "int", length = 3)
    private int age;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getStudentName() {
        return studentName;
    }

    public void setStudentName(String studentName) {
        this.studentName = studentName;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

利用反射读取注解

/**   
 * 使用反射读取注解的信息, 模拟处理注解信息的流程
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Class clazz = Class.forName("test.SxtStudent");

            /**获得类的所有有效注解**/
            Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();
            for (Annotation a : annotations) {
                System.out.println(a);
            }

            /**获得类的指定注解**/
            SxtTable st = (SxtTable) clazz.getAnnotation(SxtTable.class);
            System.out.println(st.value());

            /**获得属性的注解**/
            Field field = clazz.getDeclaredField("studentName");
            SxtField sxtField = field.getAnnotation(SxtField.class);
            System.out.println(sxtField.columnName() + "--" + sxtField.type() + "--" + sxtField.length());

            /**根据获得的表名,字段的信息,拼出SQL语句,然后在数据库中生成相关的表, 一般都是由框架来完成**/
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:

@test.SxtTable(value=tb_student)
tb_student
sname–varchar–10

Java注解基础知识点导图

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1. 前言 1-4 1.1. JAVA特点 1-4 1.2. 运行原理 1-4 1.3. JAVA目录 1-4 2. 一•基础知识 2-4 2.1. 配置环境 2-4 2.2. Java中基本概念 2-5 3. 二•定义,关键字和类型 3-5 3.1. 注释的三种形式 3-5 3.2. Java代码中的“;”、“{}”、“ ” 3-5 3.3. 标识符 3-5 3.4. 数据类型 3-6 3.5. 命名规则 3-6 4. 三•表达式和控制流 4-6 4.1. 变量和作用域 4-6 4.2. 操作符 4-7 4.3. 数字类型之间的转换 4-7 4.4. 强制类型转换 4-8 4.5. 转换的二种类型 4-8 4.6. 控制流 4-8 4.7. 循环语句 4-8 5. 四•数组 5-9 5.1. 声明数组 5-9 5.2. 创建数组 5-9 5.3. 初始化数组 5-10 5.4. 多维数组 5-10 5.5. 数组拷贝 5-10 6. 五•对象和类 6-11 6.1. 面向对象与面向过程 6-11 6.2. 对象的概念 6-12 6.3. 成员变量和局部变量 6-12 6.4. 成员方法 6-12 6.5. This关键字 6-13 6.6. 访问控制符 6-13 6.7. 构造方法 6-13 6.8. 数据和方法的隐藏―――封装 6-14 6.9. 方法的重载 6-15 7. 六•高级语言特性 7-15 7.1. 封装 (encapsulation) 7-15 7.2. 继承 (inherit) 7-16 7.2.1. JAVA继承特点 7-16 7.2.2. 父类(SuperClass)和 子类(SubClass)的关系 7-17 7.2.3. 系统构造一个对象的顺序 7-17 7.3. 多态(polymorphism) 7-18 7.3.1. 方法的覆盖(overridding) 7-18 7.3.2. 多态的分类 7-18 7.3.3. 运行时多态的三原则 7-19 7.3.4. 关系运算符:instanceof 7-20 7.4. 静态变量,方法和类 7-20 7.5. Singleton模式 7-22 7.6. final关键字 7-22 7.6.1. final变量不能被改变; 7-22 7.6.2. final方法不能被改写; 7-23 7.6.3. final类不能被继承; 7-23 7.6.4. String 类 7-23 7.7. 抽象类 7-24 7.8. 接口 (模板方法模式) 7-25 7.9. Object 类 7-27 7.10. 封装类 7-28 7.11. 内部类 7-29 7.11.1. 内部类的分类 7-29 7.11.2. 成员内部类 7-29 7.11.3. 局部内部类 7-30 7.11.4. 静态内部类 7-30 7.11.5. 匿名内部类 7-31 7.12. 集合 7-31 7.12.1. 集合接口类层次 7-32 7.12.2. 集合类层次 7-33 7.12.3. 五个最常用的集合类之间的区别和联系 7-33 7.12.4. 比较 7-35 7.13. 反射 7-37 8. 七•异常 8-37 8.1. 异常的基本概念 8-37 8.2. 捕获异常 8-38 8.3. 处理异常 8-38 8.4. 捕捉多个异常 8-38 8.5. finally 声明 8-38 8.6. 异常调用栈 8-39 8.7. 异常层次 8-39 8.8. 一些未检查的异常 8-39 8.9. 写你自己的异常 8-39 8.10. 抛出你自己的异常 8-40 9. 八•图形用户接口 9-40 10. 九•AWT(Abstract Window Toolkit) 事件模型 10-41 11. 十•The AWT Component Library 11-41 12. 十一•JFC(Java Foundation Classes) 12-41 13. 十二•Applets 13-41 14. 十三•线程Thread 14-41 14.1. 线程原理 14-41 14.2. 线程实现的两种形式 14-42 14.3. 线程的生命周期 14-43 14.4. Thread的方法 14-43 14.5. 共享数据的并发处理 14-44 14.6. 使用互斥锁的注意事项 14-44 15. 十四•标准I/O流与文件 15-46 15.1. 对文件的操作 15-46 15.2. 处理跨平台性 15-46 15.3. 对象的序列化接口 15-47 15.4. I/O流基础 15-47 15.5. 流的分类 15-47 15.6. I/O输入输出 15-48 16. 十五•网络编程 16-52 16.1. 网络基础知识 16-52 16.2. TCP Socket 16-54 16.2.1. 建立TCP服务器端 16-54 16.2.2. 建立TCP客户端 16-55 16.3. 建立URL连接 16-55 16.4. UDP socket 16-58 16.4.1. 建立UDP 发送端 16-58 16.4.2. 建立UDP 接受端 16-59 17. java5.0的新特性 17-59 17.1. 泛型 17-59 17.1.1. 说明 17-59 17.1.2. 用法 17-60 17.1.3. 泛型的通配符"?" 17-62 17.1.4. 泛型方法的定义 17-63 17.1.5. 泛型类的定义 17-63 17.1.6. 泛型与异常 17-64 17.1.7. 泛型的一些局限型 17-65 17.2. 增强的for循环 17-66 17.3. 自动装箱和自动拆箱 17-69 17.3.1. 在基本数据类型和封装类之间的自动转换 17-69 17.4. 类型安全的枚举 17-70 17.5. 静态引入 17-71 17.6. C风格的格式化输出 17-72 17.7. Building Strings(StringBuilder类) 17-73 17.8. 可变长的参数 17-73 17.9. JAVA5.0 的注释 (Annotation) 17-73 17.10. Callable 和 Future接口 17-74

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