类-unique_ptr实现原理

1.管理内存的原理
C++新标准库中采两个智能指针类型来管理动态对象,share_ptr允许多个指针指向同一个对象;
unique_ptr则“独占”所指对象。
对于unique_ptr<T>我们可以按如下方式使用去管理堆内存,相比于new,省去使用delete去释放内存的麻烦。
void use_factory(T arg)
{
	unique_ptr_ptr<Foo> p = factory(arg);
	Foo *ptr = new Foo(arg);
	
	//使用P
}//p离开了作用域,但它指向的内存会被释放掉
 //ptr申请的内存没有被释放,造成了内存泄漏

我们知道指针或引用在离开作用域时是不会进行析构的,但类在离开作用域时会自动执行析构函数(unique_ptr
本质是类,只是可以像指针一样使用)
,因此,我们可以通过析构函数调用delete去销毁资源。
那unique_ptr如何实现“独占”所指对象,因为unique_ptr本质是类 ,因此可将copy constructor和copy assignment声明为delete即可(获取将其变为private属性且不去实现它也行);
同时我们需要实现移动构造和移动赋值,以供某些特定场合使用。
2.unique_ptr的实现
示例中定义了一个HasPtr类去管理一个string对象,其类的定义如下,为了方便调试,每个类
均有打印信息。 由于存在移动函数
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