本节目标
理解面向对象思想, 掌握函数原型对象
运用面向对象封装确认对话框功能
- 编程思想
- 构造函数
- 原型
- 综合案例
编程思想
面向过程编程(POP)
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤, 然后用函数把这些步骤一步一步实现, 使用时依次调用函数
举例: 蛋炒饭
优点:
性能比面向对象高, 适合跟硬件紧密的东西, 例如单片机就采用面向过程编程
缺点:
没有面向对象易维护, 易复用, 易扩展
面向对象编程(oop)
面向对象是把事务分解成为一个个对象, 然后由对象之间分工与合作
特点:
在面向对象程序开发思想中, 每个对象都是功能中心, 具有明确分工
面向对象是以对象功能来划分问题, 而不是步骤
特征: 封装性/继承性/多态性
优点:
易维护, 易复用, 易扩展, 由于面向对象具有封装, 继承,多态等特性, 可以设计出低耦合的系统, 使系统更加灵活, 更适合多人合作的大型软件项目
缺点:
性能比面向过程低
构造函数
封装是面向对象思想中重要的一部分, JS面向对象可以通过构造函数实现封装
<script>
// 构造函数, 公共的属性和方法 封装到 Strt 构造函数中
function Start(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
this.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
}
const ldh = new Start('刘德华', 55)
const zxy = new Start('张学友', 58)
// 两个实例对象的函数不一样, 存在内存浪费的问题
console.log(ldt.sing === zxy.sing) // false
</script>
总结
- 同样的将变量和函数组合到了一起并能通过this实现数据的共享, 所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是互相独立的
- 构造方法很好用, 但是存在浪费内存的问题
原型
原型
JavaScript规定, 每一个构造函数都有一个prototype属性, 指定另一个对象, 所以我们也称为原型对象
<script>
// 构造函数
// 公共的属性写到 构造函数里面
function Start(uname) {
this.name = uname
}
// 原型对象
// 公共的方法写到原型对象身上
Start.prototype.sing = function () {
console.log('唱歌');
}
// 实例对象
const ldh = new Start('刘德华')
const zxy = new Start('张学友')
ldh.sing()
zxy.sing()
</script>
小结
- 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
- 这个对象可以挂载函数, 对象实例化不会多次创建原型上的函数, 节约内存
- 我们可以把那些不变的方法, 直接定义在prototype对象上, 这样所有对象的实例就可以共享这些方法
执行流程
this指向
构造函数和原型对象中的this都指向 实例对象
<script>
// 构造函数
// 构造函数的this指向实例对象
function Start(uname) {
this.name = uname
}
let that
// 原型对象
// 原型对象里面的函数的this指向实例对象
Start.prototype.sing = function () {
that = this
console.log('唱歌');
}
// 实例对象
const ldh = new Start('刘德华')
ldh.sing()
console.log(that)
</script>
案例: 自定义扩招数组的方法
<script>
// 自定义,扩招数组方法
const arr = [1, 2, 3, 4, 5]
// 求最大值
Array.prototype.max = function () {
return Math.max(...this)
}
// 最小值
Array.prototype.min = function () {
return Math.min(...this)
}
// 求和
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce((prev, curr) => prev + curr, 0)
}
console.log(arr.max())
console.log(arr.min())
console.log(arr.sum())
</script>
constructor属性
每个原型对象里面都有个constructor属性 (constructor构造函数), 它的作用就是指回原型对象的构造函数
解释
构造函数指向原型对象, 原型对象也要指回构造函数, 我要认识我的爸爸, 我的爸爸也要认识我
应用: 手动指回该原型对象的构造函数
<script>
// 如果有多个对象的方法, 可以用对象的形式, 给原型对象赋值, 避免一个一个添加
// 这样可以减少重复代码, 但是新的对象会覆盖原先的原型对象, 导致原型对象constructor属性丢失
// 所以我们需要手动恢复constructor属性
function Start() { }
Start.prototype = {
// 手动恢复constructor属性
constructor: Start,
// 一次添加多个方法
sing() {
console.log('唱歌')
},
dance() {
console.log('跳舞')
}
}
console.log(Start.prototype.constructor);
</script>
原型对象
实例对象都会有一个__proto__属性, 称为对象原型, 指向构造函数的原型对象(prototype)
实例对象可以使用原型对象的属性和方法, 就是因为对象原型__proto__的存在
三角关系
简述
- 每个构造函数都有prototype属性, 称为原型对象
- 每个原型对象都有constructoe属性, 指回构造函数
- 通过构造函数可以创建实例对象
- 每个实例对象都有__proto__属性, 称为对象原型
- 对象原型(__proto__)指向原型对象(constructor)
- 原型对象的constructor属性, 指回构造函数
注意
- __proto__是JS非标准属性
- [[ proto ]] 和 __proto__意义相同
- 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象的prototype
- __proto__对象原型里面也有constructor属性, 指向创建该实例对象的构造函数
原型继承
继承是面向对象编程的另一特征, 通过继承进一步提升代码封装的程度, JS中大多是借助原型对象实现继承
<script>
// 1 创建父类
// 人 构造函数
function Person() {
this.easy = 2
this.head = 1
}
// 2 子类原型 = new 父类
// 实现原型继承
Woman.prototype = new Person()
// 3 恢复constructor属性
Woman.prototype.constructor = Woman
// 女人 构造函数
function Woman() {
}
const red = new Woman()
// 已经继承了父类的属性
console.log(red.easy)
</script>
步骤:
- 创建父类构造函数
- 子类原型指向父类实例对象
- 修复子类的constructor属性
原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起, 并且这种关联的关系是一种链状的结构, 我们将原型对象的链状结构关系称为原型链
小结
- 所有的对象都有__protro__属性指向原型对象
- 所有的原型对象都有constructor属性指回自身的构造函数
查找规则
- 当访问一个对象的属性时, 首先查找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有就查找它的原型对象 (也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
- 以此类推直到Object为止(null)
- __peoto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向, 或者一条线路
instanceof 运算符
用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
<script>
function Person() { }
const ldh = new Person()
console.log(ldh instanceof Person) // true
console.log(ldh instanceof Object) // true
console.log(ldh instanceof Array) // false
console.log(ldh instanceof Function) // false
console.log([1, 2, 3] instanceof Array) // true
console.log([1, 2, 3] instanceof Object) // true
</script>
综合案例
封装模态框, 练习面向对象思想
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.modal {
width: 300px;
min-height: 100px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 4px;
position: fixed;
z-index: 999;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
background-color: #fff;
}
.modal .header {
line-height: 40px;
padding: 0 10px;
position: relative;
font-size: 20px;
}
.modal .header i {
font-style: normal;
color: #999;
position: absolute;
right: 15px;
top: -2px;
cursor: pointer;
}
.modal .body {
text-align: center;
padding: 10px;
}
.modal .footer {
display: flex;
justify-content: flex-end;
padding: 10px;
}
.modal .footer a {
padding: 3px 8px;
background: #ccc;
text-decoration: none;
color: #fff;
border-radius: 2px;
margin-right: 10px;
font-size: 14px;
}
.modal .footer a.submit {
background-color: #369;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="del">删除</button>
<button id="login">登录</button>
<script>
// 1,封装模态框构造函数
function Modal(title = '', text = '') {
// 创建结构
this.modalBox = document.createElement('div')
// 设置类名
this.modalBox.className = 'modal'
// 设置内容
this.modalBox.innerHTML =
`<div class="modal">
<div class="header">${title} <i>x</i></div>
<div class="body">${text}</div>
</div>`
}
// 2,打开方法
Modal.prototype.open = function () {
// 判断
const box = document.querySelector('.modal')
box && box.remove()
// 把模态框添加到页面
document.body.append(this.modalBox)
// 模态框展示后, 才能注册关闭事件
// 这里要使用箭头函数, 因为需要让this指向当前实例
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 调用当前实例的关闭方法
this.close()
})
}
// 3,关闭方法
Modal.prototype.close = function () {
//把模态框从页面移除
this.modalBox.remove()
}
// 删除事件
document.querySelector('#del').addEventListener('click', () => {
const o = new Modal('友情提示', '没有删除权限')
o.open()
})
// 登录事件
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
const o = new Modal('温馨提示', '您还没有登录')
o.open()
})
</script>
</body>
</html>