java集合简单理解

Iterable与Iterator的关系

  1. 通过看源码我们可以发现iterable封装了iterator接口的
  2. 如果实现了iterable接口,就可以使用iterator迭代器

iterator与ListIterator的关系

  1. iterator方法(next(),hasNext(),remove())
  2. ListIterator是iterator的子接口
  3. ListIterator比iterator多了三个方法(previous():移动到后一个元素,hasPrevious():判断是否还有元素,add():添加元素)

collectoin与iterable的关系

  1. Collection继承了iterable
  2. 只要继承了collection都有iterator迭代器

collectoin与List和Set的关系

List和Set都继承了collection接口,也就都有iterator迭代器

List

List是一个有序,允许重复的集合

ArrayList

底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高

vector

底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低

LinkedList

底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高

Set

Set是一个无序,不允许重复的集合

HashSet
  1. HashSet:不能保证元素的顺序;不可重复;不是线程安全的;集合元素可以为 NULL;
  2. 其底层其实是一个数组,存在的意义是加快查询速度。我们知道在一般的数组中,元素在数组中的索引位置是随机的,元素的取值和元素的位置之间不存在确定的关系,因此,在数组中查找特定的值时,需要把查找值和一系列的元素进行比较,此时的查询效率依赖于查找过程中比较的次数。而 HashSet 集合底层数组的索引和值有一个确定的关系:index=hash(value),那么只需要调用这个公式,就能快速的找到元素或者索引。
  3. 对于 HashSet: 如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。
    • 当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会先调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置
      • 如果 hashCode 值不同,直接把该元素存储到 hashCode() 指定的位置
      • 如果 hashCode 值相同,那么会继续判断该元素和集合对象的 equals() 作比较
        • hashCode 相同,equals 为 true,则视为同一个对象,不保存在 hashSet()中
        • hashCode 相同,equals 为 false,则存储在之前对象同槽位的链表上,这非常麻烦,我们应该约束这种情况,即保证:如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。
  • 常见的hashcode算法
    Boolean: hashcode= f?0:1
    char,int,short,byte: hashcode=(int)f
    long: hashCode (int)(f^(f>>>32))
    float : hashCode=Float.floatToIntBits(f)
    double : long l = Double.doubleToLongBits(f);hashCode = (int)(1^(1>>>32)) ;
    普通的引用类型 : hashCode=f.hashCode()
LinkedHashSet

底层采用 链表 和 哈希表的算法。链表保证元素的添加顺序,哈希表保证元素的唯一性

TreehSet

有序;不可重复,底层使用 红黑树算法,擅长于范围查询。

  • 如果使用 TreeSet() 无参数的构造器创建一个 TreeSet 对象, 则要求放入其中的元素的类必须实现 Comparable 接口所以, 在其中不能放入 null 元素
  • 必须放入同样类的对象.(默认会进行排序) 否则可能会发生类型转换异常.我们可以使用泛型来进行限制
  • 自动排序:添加自定义对象的时候,必须要实现 Comparable 接口,并要覆盖 compareTo(Object obj) 方法来自定义比较规则
    • 如果 this > obj,返回正数 1
    • 如果 this < obj,返回负数 -1
    • 如果 this = obj,返回 0 ,则认为这两个对象相等
  • 两个对象通过 Comparable 接口 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小, 并进行升序排列
    • 在这里插入图片描述
  • 定制排序: 创建 TreeSet 对象时, 传入 Comparator 接口的实现类. 要求: Comparator 接口的 compare 方法的返回值和 两个元素的 equals() 方法具有一致的返回值
     public static void main(String[] args) {
         Person p1 = new Person(1);
         Person p2 = new Person(2);
         Person p3 = new Person(3);
          
         Set<Person> set = new TreeSet<>(new Person());
         set.add(p1);
         set.add(p2);
         set.add(p3);
         System.out.println(set);  //结果为[1, 2, 3]
     }
  
 }
  
 class Person implements Comparator<Person>{
     public int age;
     public Person(){}
     public Person(int age){
         this.age = age;
     }
     @Override
     /***
      * 根据年龄大小进行排序
      */
     public int compare(Person o1, Person o2) {
         // TODO Auto-generated method stub
         if(o1.age > o2.age){
             return 1;
         }else if(o1.age < o2.age){
             return -1;
         }else{
             return 0;
         }
     }
      
     @Override
     public String toString() {
         // TODO Auto-generated method stub
         return ""+this.age;
     }
 }
  • 当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果

以上三个 Set 接口的实现类比较:

  • 共同点:1、都不允许元素重复
        2、都不是线程安全的类,解决办法:Set set = Collections.synchronizedSet(set 对象)

  • 不同点: HashSet:不保证元素的添加顺序,底层采用 哈希表算法,查询效率高。判断两个元素是否相等,equals() 方法返回 true,hashCode() 值相等。即要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法

LinkedHashSet:HashSet 的子类,底层采用了 哈希表算法以及 链表算法,既保证了元素的添加顺序,也保证了查询效率。但是整体性能要低于 HashSet

TreeSet:不保证元素的添加顺序,但是会对集合中的元素进行排序。底层采用 红-黑 树算法(树结构比较适合范围查询)

Map

key-value 的键值对,key 不允许重复,value 可以

  1. 严格来说 Map 并不是一个集合,而是两个集合之间 的映射关系。
  2. 这两个集合没每一条数据通过映射关系,我们可以看成是一条数据。即 Entry(key,value)。Map 可以看成是由多个 Entry 组成。
  3. 因为 Map 集合即没有实现于 Collection 接口,也没有实现 Iterable 接口,所以不能对 Map 集合进行 for-each 遍历。
  4. key可以理解为Set集合,value可以理解为List集合
HashMap

底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法

TreeMap

TreeMap的排序,TreeMap可以对集合中的键进行排序。如何实现键的排序?
  方式一:元素自身具备比较性
  和TreeSet一样原理,需要让存储在键位置的对象实现Comparable接口,重写compareTo方法,也就是让元素自身具备比较性,这种方式叫做  元素的自然排序也叫做默认排序。
  方式二:容器具备比较性
  当元素自身不具备比较性,或者自身具备的比较性不是所需要的。那么此时可以让容器自身具备。需要定义一个类实现接口Comparator,重  写compare方法,并将该接口的子类实例对象作为参数传递给TreeMap集合的构造方法。
  注意:当Comparable比较方式和Comparator比较方式同时存在时,以Comparator的比较方式为主;
注意:在重写compareTo或者compare方法时,必须要明确比较的主要条件相等时要比较次要条件。(假设姓名和年龄一致的人为相同的人,  如果想要对人按照年龄的大小来排序,如果年龄相同的人,需要如何处理?不能直接return 0,以为可能姓名不同(年龄相同姓名不同的人  是不同的人)。此时就需要进行次要条件判断(需要判断姓名),只有姓名和年龄同时相等的才可以返回0.)
Set的元素不可重复,Map的键不可重复,如果存入重复元素如何处理
Set元素重复元素不能存入add方法返回false
Map的重复健将覆盖旧键,将旧值返回。

Map 和 Set 集合的关系
  1. 都有几个类型的集合。HashMap 和 HashSet ,都采 哈希表算法;TreeMap 和 TreeSet 都采用 红-黑树算法;LinkedHashMap 和 LinkedHashSet 都采用 哈希表算法和链表。

  2. 分析 Set 的底层源码,我们可以看到,Set 集合 就是 由 Map 集合的 Key 组成。

本人理解就这么多,如果有误请多多指教。qq:1743168258

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